Insane in the Brain
Análisis de Saints Row IV
Otros se conforman con la borrachera de poder; en Volition no se conforman con nada por debajo del nivel fiestas del pueblo de tu primo.
Otros se conforman con la borrachera de poder; en Volition no se conforman con nada por debajo del nivel fiestas del pueblo de tu primo.
Hoy sale a la venta Total War: Rome II, posiblemente el Total War más esperado de toda la saga por aquello de que el anterior, Shogun 2, era bastante la hostia y porque según he leído por ahí, esta segunda inmersión en la antigua Roma acumulaba ayer seis veces más reservas que el más reservado de todos. El tráiler además explora una buena idea: la forma en que los líderes acaban también hincando la rodilla, con menos épica que sus soldados, cuando la Historia decide pasarles la factura.
Es la medianoche del 7 de junio de 1995 y Kaitlin Greenbriar vuelve a su ciudad natal en Boon County, Oregon, tras viajar unos meses por Europa.
Durante la PAX, Double Fine anunció quiénes serían los encargados de poner voz a los personajes de su próximo juego, Broken Age. Para ello usaron el vídeo que tenéis aquí arriba, d
Hace algo menos de un año, el añorado Guybrush se echaba las manos a la cabeza al enterarse de que Star Citizen, el pantagruélico proyecto free-to-play de Chris Robert, acumulaba una recaudación de más de seis millones de dólares entre la campaña en Kickstarter y el formulario en la web oficial.
O cambian el título o mandará al estudio ante la Comisión de Derechos Humanos de las Naciones Unidas.
La nueva expansión de XCOM: Enemy Unknown —que en consolas podrá adquirirse junto con el juego original y su DLC, tal como explicó Pep— sube un poco las ciegas: para responder a la amenaza invasora que suponen las nuevas unidades alienígenas, el ejército terrícola ha descubierto una sustancia dopante extraterrestre que pone a los soldados como putas motos de mil cilindros y equilibra un poco las condiciones de combate sumándole adelantos técnicos a los mechas. Como toda buena expansión, Enemy Within es lo mismo pero más y mejor.
BioWare sigue intentando hacer las paces con los fans de Dragon Age y con la propia saga, en cierto modo. ¡Nuevos vídeos e imágenes!
El mítico Keiji Inafune pretende hacer en comcept lo que no pudo terminar en Capcom: un nuevo Mega Man con parte del equipo que trabajó en los clásicos.