
Esta semana veremos los cacharros en el CES
¿Qué empresas están fabricando Steam Machines?
Sabíamos que Valve tenía varios socios tecnológicos fabricando distintos ordenadores para su gama de Steam Machines.
Sabíamos que Valve tenía varios socios tecnológicos fabricando distintos ordenadores para su gama de Steam Machines.
Un jurado formado por popes del roguelike eligen los mejores de una competición de desarrollo dedicada al género, organizada por el director de arte de Bungie.
Newell habla sobre la época en la que el desarrollo de Steam y el de Half-Life 2 ocupaban todo el tiempo de la compañía, que empezaba a tomar decisiones arriesgadas.
Nos lo ha descubierto Kotaku y nos ha dejado con el culo torcidísimo: este Cuphead obra de Studio MDHR tiene un aspecto visual arrebatador y muy retro. Pero no ese retro ochentero de píxeles y geometría simple, sino retro cinematográfico, con un look claramente basado en los dibujos animados de los años 30 como Popeye, Betty Boop o los primeros cortos de Mickey Mouse en el inicio de la edad de oro de la animación americana. En lo jugable parece primo de Megaman, pero habrá que meterle mano cuando salga para asegurarse.
Desde Stainless Games han querido empezar el año recordando que siguen trabajando en esta nueva versión de Carmageddon…
Llega dentro de unos días a Steam, el día 13, y servidor piensa aprovechar para cascarle bien duro. Y es que este Nidhogg puede que sea a prueba de haters de lo indie (hay gente para todo, niños, incluso para ser rociada con gasolina y prendida fuego) pero desde luego le sobra encanto por los cuatro costados de cada píxel: lucha arcade con espadas —diría que de esgrima— y sin ellas, en scroll lateral y con una especial atención a los quejidos de dolor de los muñecos.
La licencia entre las dos compañías, Disney mediante, termina con la disponibilidad de Deadpool, varios X-Men y varios Spider-Man en plataformas de distribución digital.
Warner Bros. publicó ayer una imagen que apuntaba al anuncio de algún tipo de contenido descargable para Batman: Arkham Origins.
Salid de 2013 por la puerta grande, por la puerta de Swery, haciendo el pino puente y con las cuencas de los ojos ennegrecidas por el demonio.
Ya sabéis que Ubisoft Montreal no usará el motor gráfico de Assassin’s Creed en Watch Dogs como muchos daban por hecho al tratarse de un juego de mundo abierto. De hecho el sandbox de hackear semáforos estrenará el nuevo motor, Disrupt, que fue desarrollado con la idea de ser utilizado en un juego de conducción. En algún momento, el proyecto Watch Dogs invadió la acera y se bajó del coche para convertirse en lo que es hoy, pero al parecer el asunto tenía un referente muy claro: la saga Driver. Así lo explica Sebastien Viard, director técnico de gráficos: