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Cuphead, el juego inspirado en los dibujos animados de los años 30
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Retro bien

Cuphead, el juego inspirado en los dibujos animados de los años 30

Nos lo ha descubierto Kotaku y nos ha dejado con el culo torcidísimo: este Cuphead obra de Studio MDHR tiene un aspecto visual arrebatador y muy retro. Pero no ese retro ochentero de píxeles y geometría simple, sino retro cinematográfico, con un look claramente basado en los dibujos animados de los años 30 como Popeye, Betty Boop o los primeros cortos de Mickey Mouse en el inicio de la edad de oro de la animación americana. En lo jugable parece primo de Megaman, pero habrá que meterle mano cuando salga para asegurarse.

Nidhogg es una violenta locurita con espadazos y píxeles
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<3

Nidhogg es una violenta locurita con espadazos y píxeles

Llega dentro de unos días a Steam, el día 13, y servidor piensa aprovechar para cascarle bien duro. Y es que este Nidhogg puede que sea a prueba de haters de lo indie (hay gente para todo, niños, incluso para ser rociada con gasolina y prendida fuego) pero desde luego le sobra encanto por los cuatro costados de cada píxel: lucha arcade con espadas —diría que de esgrima— y sin ellas, en scroll lateral y con una especial atención a los quejidos de dolor de los muñecos.

Watch Dogs iba a ser un juego de coches
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Un Driver, en concreto

Watch Dogs iba a ser un juego de coches

 Ya sabéis que Ubisoft Montreal no usará el motor gráfico de Assassin’s Creed en Watch Dogs como muchos daban por hecho al tratarse de un juego de mundo abierto. De hecho el sandbox de hackear semáforos estrenará el nuevo motor, Disrupt, que fue desarrollado con la idea de ser utilizado en un juego de conducción. En algún momento, el proyecto Watch Dogs invadió la acera y se bajó del coche para convertirse en lo que es hoy, pero al parecer el asunto tenía un referente muy claro: la saga Driver. Así lo explica Sebastien Viard, director técnico de gráficos: