
Hay de sobras para todos
Tomad, otros 9 minutos de Dark Souls II
No sé cuál es la posición de la mayoría con los vídeos de éste. ¿No verlos para que todo sea nuevo cuando empiece la partida? No creo…
No sé cuál es la posición de la mayoría con los vídeos de éste. ¿No verlos para que todo sea nuevo cuando empiece la partida? No creo…
Uno de los primeros grandes indies de 2014 llega sin hacer demasiado ruido, pero con paso firme, subvirtiendo algunas convenciones de su género, sin miedo a nada.
¿Os acordáis de la pintaza que tenía Next Car Game? Pues ahora lleva una semana en el programa Early Access de Steam y acaba de recaudar la nada desdeñable cifra de un millón de dólares en ventas. Un millón por un juego que todavía no está terminado, pero con el que sus desarrolladores Bugbear Entertainment parecen del todo comprometidos.
Hace ya casi dos años que el Kickstarter para financiar el desarrollo de Americana Dawn acabó con un éxito dentro de lo razonable, y sus creadores aún están enfrascados en su confección.
A la gente de Zen Studios le sobran pelotas y por eso las están volcando todas en hacer cantidades absurdas de juegos de pinball, un género inmortal como pocos. Supongo que os suena bastante Zen Pinball y su secuela, pero lo que acaban de anunciar va más allá: Super League Football suena a arcade futbolístico japonés pero en realidad es una mesa para descargar en Zen Pinball 2 y Pinball FX donde se nos ofrecen un montón de laberínticos mecanismos loquísimos, con varias bolas al mismo tiempo y un portero esperando que le lancemos penaltis. Absurdo y fascinante.
Hoy nos estamos poniendo medievales con vosotros, ¿eh? En Fat Shark siguen mejorando cositas de esa versión Early Access de War of the Vikings (un War of the Roses con cuernos, básicamente) a la que se puede acceder en Steam, y hoy nos hablan muy brevemente de algo que importa lo suyo como la progresión del personaje y su personalización, que es en esencia la densidad de cuernos que queremos llevar.
Le vamos a hacer un firme marcaje al hombre a Kingdom Come: Deliverance porque, aunque la saturación de juego medieval-fantásticos es evidente, notamos una leve carencia de lo medieval más o menos realista y este juego promete poner de su parte para remediarlo. Hoy vamos a echar un ojo a los escenarios, basados en localizaciones reales y guiados por uno de sus responsable, un checo un poquito intimidante, con barba de motorista, ropa de survivalista y un adorable perrete bull terrier que te podría partir en dos sin mucho esfuerzo. El recorrido no es solo por algunos de los sitios del juego, sino también en los lugares reales en que se inspira.
Telltale nos deja echar un vistazo al segundo capítulo de The Wolf Among Us en un tráiler Red Band, que es la nueva forma de decir que es un tráiler sin censura.
Los creadores de Ikaruga tienen intención de priorizar el PC como plataforma de desarrollo, y ya piensan en hacer nuevos juegos que lanzar en Steam.
Un encargado de Elgiganten, la cadena en cuestión, confirma que la campaña de reservas de esta versión para ordenadores comenzará el viernes.