Pero yo no leo, miro los dibujitos
El nuevo vídeo de Child of Light habla de la historia y de Aurora
El RPG rebonico de Ubisoft sigue preparando su lanzamiento, a menos de una semana ya, con este nuevo diario de desarrollo.
El RPG rebonico de Ubisoft sigue preparando su lanzamiento, a menos de una semana ya, con este nuevo diario de desarrollo.
¡Puzles de tetradimensionales, dicen! Y a mí que me ha costado hasta leer el título… Miegakure tiene pinta de hacerle cosas raras a tu mente, y de hecho su autor Marc ten Bosch dice que muchos de quienes probaron el juego en la GDC o el IndieCade tedavía siguen dándole vueltas a cómo funciona el asunto. En él recorremos un mundo en cuatro dimensiones —inciso: cuatro dimensiones espaciales; ya sé que la cuarta dimensiónen física existe y es el tiempo—, aunque solo vemos tres de ellas. Mejor mirad el vídeo y olvidaos de explicaciones.
Turtle Rock y 2K Games buscan, con esos 8 minutos de vídeo, dejar bien clarito cómo funciona el 4 contra 1 de su próximo Evolve.
Si te lo descargas, te lo quedas.
Lo de The Hong Kong Massacre parece difícil de superar, pero Darkwood también echa mano de la fórmula cenital estricta para hacer algo tan bello como salpicarnos de sangre de mafioso: hacer que nos caguemos de miedo una y otra vez. Dicen sus creadores que lo tienen a puntito de caramelo en Early Access de Steam —aunque personalmente preferiría jugarlo cuando esté terminado, en una noche tormentosa, solo en casa— y con este nuevo teaser nos notifican eso y algo muy importante: tiene putas arañas.
Controlar a un ave debería ser una experiencia vibrante; el hombre siempre ha fantaseado con dos superpoderes aviares: volar y cagar sobre sus enemigos.
En 2012 Capcom dijo que no estaba trabajando en un remake en alta definición de Resident Evil 2, pero que «si los fans lo pedían lo tendrían en cuenta.
En lo próximo de Ubi podremos hackear a otro pollo, evitar con el coche las trampas que nos ponen desde una tablet o pegar tiros por equipos.
Los londinenses de Slightly Mad Studios siguen trabajando en su Project CARS, y si aquella galería de capturas que publicaron el verano pasado ya emocionaron a @chiconuclear, lo de hoy va a hacer echarse a llorar de belleza. Y es que el juego se ve entre muy bien y demencialmente bien. Tanto es así que el tráiler se puede ver a calidad 1440p, algo que yo no había visto nunca en YouTube.
El día en que se anunció oficialmente Batman: Arkham Knight se dijo que el juego llegaría hacia el último trimestre de 2014 y muchos acogimos el dato con alegría pero también algo de pesimismo. Ahora nuestras sospechas podrían confirmarse si la crónica que han colgado en Bleeding Cool (y a la que llego por NeoGAF) está en lo cierto.