
La peña quiere asesinatos
Ubisoft: «Seríamos muy estúpidos» no lanzando un Assassin’s Creed al año
Mientras el juego siga vendiendo y los jugadores sigan pidiéndolos, seguirán saliendo al ritmo al que estamos acostumbrados.
Mientras el juego siga vendiendo y los jugadores sigan pidiéndolos, seguirán saliendo al ritmo al que estamos acostumbrados.
Tiricos a cholón en cuatro nuevos mapas de tamaño medio, la posibilidad de cambiar de rifle de asalto a subfusil en pleno combate, un nuevo episodio de la campaña Extinction contra los bichos en un barco donde además habrá un kraken dando manotazos y el ya mencionado cameo de Predator. Todo eso nos ofrece Devastation, el nuevo DLC de Call of Duty: Ghosts, aunque siguen sin dejar claro cómo participa en el asunto el cazador de las estrellas, y una pista podría ser que solo le hemos visto en el mapa Ruins. Esta semana, a partir del día 3, sabremos algo más.
La noticia es de hace un par de días, pero se nos había quedado por ahí perdida porque estábamos en modo fiesta.
Hablamos con uno de los desarrolladores de Gods Will Be Watching sobre sus inicios, sus planes de futuro y las matemáticas detrás de las decisiones morales.
Terror indie precolombino, negro como la noche y rojo como la sangre, de la escuela de Dark Souls y similar: exigente, implacable y atmosférico.
Los locuelos de Devolver Digital no paran en su búsqueda del talento indie y se acaban de hacer con la distribución de la nueva maravilla de Roll7, los londinenses que desarrollaron el tremendo OlliOlli. El juego se titula Not a Hero,
Parece que Devastation, el próximo DLC para Call of Duty: Ghosts, incluirá como invitado especial a un viejo conocido de todos nosotros, el Predator, o al menos eso se desprender el brevísimo teaser en forma de vídeo que Activision ha colgado en la cuenta oficial de Instagram de la franquicia.
Con la información inicial del último juego de Spiders Studios, los creadores del chirriante pero voluntarioso Mars: War Logs, nos esperábamos de Bound by Flame un rollo Dragon Age con influencias estéticas de Juego de tronos. Finalmente hoy salimos de dudas con el primer material in-game que publican sus autores, y creo que todos estaremos de acuerdo en que la gran inspiración, por decirlo de algún modo, serán los juegos de From Software, quizá con algo de The Witcher. Eso sí: no se ve tan mal como cabía esperar.
Al mismo tiempo, la versión para ordenadores se actualizará para incluir todas las novedades y mejoras que se han introducido en tablet.
A sesenta días clavados de su lanzamiento, el próximo sandbox de Ubisoft vuelve a captar mi interés.