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Así lo hace Daedalic para convertir un dibujo 2D en un escenario 3D
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MAJIA

Así lo hace Daedalic para convertir un dibujo 2D en un escenario 3D

Bellísimo documento este que han publicado los alemanes de Daedalic Entertainment, principales responsables de que sigan existiendo las aventuras gráficas de la vieja escuela. Se trata de uno de esos vídeos acelerados en el que nos muestran la técnica que usan ellos para transformar dibujos 2D en proyecciones 3D que den sensación de profundidad. A los que no tenemos ni pajolera idea de cómo funciona la magia de  hacer jueguicos nos resulta bastante emocionante que aún haya procesos tan artesanales como este, donde todo empieza con un folio y un lápiz.

Heavy Bullets, un FPS psicotrópico
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¡Y ecológico!

Heavy Bullets, un FPS psicotrópico

Si es de Devolver Digital, es bueno. Esto supongo que ya lo tenemos todos bien clarito. A partir de aquí el juego que distribuyan puede ser guay o genial, y creo que Heavy Bullets se agruparía en la primera categoría, la menos brillante pero igualmente seductora. Creo que la idea se entiende con cinco segundos de gameplay: un FPS pasillero, laberíntico y de generación procedural (o procedimental, que suena horroroso pero según Pep es más correcto) de aires minecraftianos pero con una paleta de colores enloquecida y plagada de neones, y con un ritmazo magnífico.

Análisis de Wolfenstein: The New Order
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Disparos (casi) über alles

Análisis de Wolfenstein: The New Order

A Wolfenstein: The New Order hay que darle las gracias por ser el tipo de buen shooter del que hablamos cuando hablamos de un buen shooter de toda la vida.