Matemática aplicada
Avance de Gods Will Be Watching
El juego de Deconstructeam codifica las relaciones humanas en situaciones límite para crear puzzles y camuflar y distraernos de sus matemáticas.
El juego de Deconstructeam codifica las relaciones humanas en situaciones límite para crear puzzles y camuflar y distraernos de sus matemáticas.
El lirismo con el que Aurora44 presenta su proyecto no deja de señalar a Dark Souls y al cuadro Viajero frente a un mar de nubes, de Friedrich.
ES – PEC – TA – CU – LAR.
Hablamos con David León, de Lince Works, sobre cómo es crear un juego después de estudiar un Máster, los retos de recrear el Japón feudal y el sigilo como mecánica.
Para Fabian Giesen, la combinación de realidad virtual y el estado actual de la industria tecnológica puede traer problemas bastante jodidos.
Continúa el bueno de Mike Laidlaw, director creativo de Dragon Age: Inquisition, con esta segunda parte de la demostración que se enseñó a puerta cerrada durante el E3.
Pep juega en riguroso directo a lo último de Vlambeer, el roguelike-like postapocalíptico que emociona a todo aquel que se cruza en su camino.
El juego de Quaternion Studios «es a los videojuego lo que las películas de serie B de los 80 son al cine». ¿Qué nos enseña este beat ‘em up de bajo presupuesto?
Klei publica un vídeo en el que se puede ver una versión no final del modo para varios jugadores, que se publicará gratuitamente en Steam y PS4 próximamente.