¡Pim, pam!
La QuakeCon nos deja información del nuevo Doom
La demo exclusiva para la convención no ha salido a la luz aún, pero los asistentes han ido dando detalles sobre lo que han podido ver en Texas.
La demo exclusiva para la convención no ha salido a la luz aún, pero los asistentes han ido dando detalles sobre lo que han podido ver en Texas.
Existe un solo ejemplo en el que Darkwood haya podido encontrar una referencia: la One Night Trilogy un indie freeware desarrollado entre 2009 y 2011 utilizando RPG Maker VX
Wayward Manor es un juego en el que el fracaso del jugador no importa, pero tampoco su éxito.
¿Qué tiene esta loca pecera virtual para mantenerse enganchada al escritorio irremediablemente, goteándonos sus píldoras de reflexión como quien no quiere la cosa?
El juego de Ubisoft se quedó a varios kilómetros de esa crítica al lado más inquietante de la sociedad de la información que esperábamos.
A medida que las maneras de comunicarse con los jugadores aumentan, gestionar el feedback y evitar que canibalice los desarrollos se vuelve más difícil, según DICE.
Charlamos con los creadores de Cuphead, el juego inspirado en los dibujos animados de los años 30 que emocionará a Spielberg de un momento a otro.
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La muerte de un joven hace a sus allegados repasar todo lo que dejó: la manera en que influyó en todos ellos y, en mayor o menor medida, les cambió la vida.