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Bacon Man: «Desarrollar para consolas sigue echando atrás a mucha gente»
Hablamos con los creadores de este plataformas de acción sobre un bacon antropomorfo que tiene que recuperar su puesto legítimo en el Trono de los Cárnicos.
Hablamos con los creadores de este plataformas de acción sobre un bacon antropomorfo que tiene que recuperar su puesto legítimo en el Trono de los Cárnicos.
Congrats on your successful Kickstarter! How has been the reception so far? What would you highlight from the feedback you’ve got so far? Neal Laurenza: Thank you! So far people seem to love the game. We sent out Alpha Demo copies to Let’s Players and we haven’t had anything but good feedback. We also showed […]
Chess 2 no es la segunda parte de un videojuego llamado Chess, es una secuela del mismísimo ajedrez de toda la vida. ¡BAM!
Un año después de salir en PC, el juego de Cellar Door Games mantiene intacta la capacidad de divertir, pero tiene otra, la didáctica, también interesante.
En la gamescom lo vieron 15.000 personas, pero nosotros no tenemos que hacer cola.
Una historia de mapaches, cafeterías y, por supuesto, agujeros de donut.
Un brawler con alma de party game, multijugador, demencial y basado en físicas, cuya versión alpha se puede descargar ya para comprobar la magnitud de la comedia.
¿Qué nos pueden decir los juegos de supervivencia, y la manera en que actuamos en ellos, sobre nosotros mismos? ¿Por qué esa necesidad imperiosa de hacer el cabrón?