
We can’t stop here, this is bat country
Análisis de Heavy Bullets
Terri Vellman mezcla roguelike con juego de tiros en primera persona en esta oda a los paisajes de neón, la muerte permanente y la importancia de cada bala.
Terri Vellman mezcla roguelike con juego de tiros en primera persona en esta oda a los paisajes de neón, la muerte permanente y la importancia de cada bala.
Ayudas públicas para desarrollar varios juegos, entre ellos un nuevo Commandos para móviles y tablets y dos proyectos de los creadores de Lords of Shadow.
Otro vídeo de lo nuevo de Kojima Productions nos presenta a la mascota del juego, un lobo que se parece a su dueño de todas las maneras posibles
En Moon Studios saben lo que necesitan para que su debut sea mucho más que árboles bonitos y personajes con aires de Miyazaki.
Un par de años atrás os contamos que el novelista Neal Stephenson había lanzado un Kickstarter para desarrollar CLANG, un juego de lucha con espadas
Hellraid es uno de esos juegos de segunda fila que algunos llevamos algún tiempo esperando con impaciencia. Desarrollado por los polacos de Techland usando el Chrome Engine 6 (un nuevo motor muy centrado en la iluminación y el escenario y el mismo que están utilizando para Dying Light),
En menos de un mes estaremos pasándolo muy mal con The Evil Within, pero… ¿por qué esperar tanto?
Lo nuevo de Monolith es una mezcla de Assassin’s Creed y Batman, pero tiene dentro una sorpresa: el Sistema Némesis, un metajuego procedimental interesantísimo.