Resultados de

#pc

Ron Gilbert vuelve a 1987 con Thimbleweed Park
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Back in school we are the leaders

Ron Gilbert vuelve a 1987 con Thimbleweed Park

Los creadores de Maniac Mansion echan la vista atrás y desarrollan una aventura gráfica clásica al estilo de sus clásicos para LucasArts.

Far Cry 4 tiene un nuevo y resultón tráiler
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Give your heart and soul to me

Far Cry 4 tiene un nuevo y resultón tráiler

Ya sabéis lo machacones que pueden ser en Ubisoft con sus grandes lanzamientos, sacando tráiler nuevo un día sí y otro también.

Mordheim: City of the Damned es Warhammer en formato SRPG por turnos
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En cómodas cápsulas

Mordheim: City of the Damned es Warhammer en formato SRPG por turnos

Necesita diez minutos Mordheim: City of the Damned para hacerse entender; más bien, decide tomarse su tiempo para que veamos de qué va su propuesta de RPG estratégico y por turnos ambientado en el universo de Warhammer, algo de agradecer para un juego de la densidad que parecer querer Mordheim.

Crossing Souls: los Goonies sevillanos
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<3

Crossing Souls: los Goonies sevillanos

Una aventura de acción con toques roleros ambientada en 1986, con sabor a serie de dibujos grabada en cinta y a cereales de sábado por la mañana.

Final Stand llega hoy a los jugadores Premium de Battlefield 4
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Final Stand llega hoy a los jugadores Premium de Battlefield 4

Con este tráiler nos recuerda EA que desde hoy mismo (por la tarde, al parecer) los suscriptores de Battlefield Premium podrán jugar a Final Stand, el último DLC de Battlefield 4. Armas locas, nieve, nuevos mapas; un poquito de todo, ya sabéis.

Análisis de Shovel Knight
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Un pasito pala-nte

Análisis de Shovel Knight

Yacht Club firman el mejor plataformas del año por mérito propio, sin necesidad de sobreestimular la nostalgia y sin formar un pastiche de referencias.

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Bichos, la de Pixar

La lista de bugs de Assassin’s Creed Unity no es corta

En los foros de Ubisoft hay un hilo interesante: una lista de bugs de Assassin’s Creed Unity, clasificados por plataforma de aparición y estado en el que se encuentran, para mantener a los jugadores al tanto de cómo avanzan con las obras de reparación.

El sistema de combate de Dragon Age: Inquisition, resumido en un minuto
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Al grano

El sistema de combate de Dragon Age: Inquisition, resumido en un minuto

En casi nada tendréis Dragon Age: Inquisition en las tiendas, pero EA todavía tiene un poquito más que enseñar. En este vídeo nos resume las formas de luchar en el juego en menos de dos minutos: de interiorizar los detalles os tendréis que encargar vosotros, pero este vídeo explica las bases más que bien.