
Live by the sword
Blades of Grass: «Es un buen momento para tener más de un mando»
Hablamos con Ian Sinclair y James Stout, compañeros en Ubisoft que han creado este genial multijugador local (por ahora gratuito) sobre espadas y sombras.
Hablamos con Ian Sinclair y James Stout, compañeros en Ubisoft que han creado este genial multijugador local (por ahora gratuito) sobre espadas y sombras.
Os explicamos la historia tras Manos: Las manos del destino, una película tan mala que solo podría haber salido de una apuesta.
¿Y si ganó el E3 es estudio que estuvo en todas las conferencias y colabora en 21 proyectos ahí mostrados?
¿Te has quedado sin edición especial de Fallout 4? Aquí tienes unos planos para, con cierta mañana montando y pintando, te hagas tú mismo uno en casa.
Hasta ahora exclusivo de Wii U, el roguelike-like-(…)-like de Ubisoft se pasa a la nueva generación de Sony y Microsoft y a ordenadores.
Su propio creador nos explica y demuestra las mecánicas básicas de este juego de agujeros, una mezcla entre Katamari Damacy y Hohokum.
En los primeros cinco minutos que dediqué a The Witcher 3: Wild Hunt atropellé con el caballo a una campesina mientras la pobre mujer barría la calle frente a su casa. El empujón del equino la desplazó un metro y la escoba se le cayó de las manos. Con los brazos en jarra, la vieja […]
Uno de los indies más esperados de todos los tiempos por fin parece entrar en su recta final, después de más de cinco años de desarrollo.
Creo que chiconuclear y yo lo mencionamos durante una de las retransmisiones en directo de las conferencias del E3: tenemos una amiga común que jugó a Fallout 3 ignorando misiones
¿Puede una versión pre-alpha, cutre y a penas jugable, despertar el interés por el sucesor espiritual de Mega Man Legends?