Tuneado para matar
Avance de Need for Speed
Jugamos a fondo a lo nuevo de Ghost Games y hablamos con su lead designer, James Mouat, sobre las novedades, las dudas con el online y la versión de PC.
Jugamos a fondo a lo nuevo de Ghost Games y hablamos con su lead designer, James Mouat, sobre las novedades, las dudas con el online y la versión de PC.
Broforce es como se supone que debería ser: violento, caótico, estúpido y del todo coherente.
Todos los juegos de la serie, un DLC antes que en consolas y un concurso, organizado con Valve, de creación de objetos para Team Fortress 2.
Los rumores de que saldría hoy, después de la conferencia de Sony, eran efectivamente falsos. Ocho meses falsos, para ser exactos.
Un Yoshinori Ono tan suelto como siempre, con los míticos pajaritos de cuando te aturden en Street Fighter, ha dejado caer bastante información interesante sobre la nueva entrega d
Aunque Star Wars Battlefront no estará disponible hasta el 19 de noviembre, Electronic Arts ha aprovechado la conferencia de Sony en la Paris Games Week para soltar ya el tráiler d
Multijugadores locales que derivan en fiestas, disparos laterales en shooters de aspecto líquido y todo lo anterior junto en un juego sobre el porno.
Jugamos las primeras horas de lo nuevo de Avalanche, un sandbox con la diversión como ingrediente principal y aroma a hierro fundido y ceniza humeante.
No sé si todos os acordáis de Below tan bien como yo. Aunque se ha dejado ver muy poquito desde su presentación en el E3 de 2013, voy loco con él.
Entrevistamos a uno de los responsables de lo nuevo de Avalanche, que busca redefinidir la pandilocura a base de explosiones y libertad para el jugador.