
It's my party and I kill if I want to
Análisis de Party Hard
Un simulador de masacres con pocas pretensiones, no solo en cuanto a la carga táctica o de sigilo, sino también en lo técnico y lo humorístico.
Un simulador de masacres con pocas pretensiones, no solo en cuanto a la carga táctica o de sigilo, sino también en lo técnico y lo humorístico.
Toca hablar un buen rato sobre Uncharted 4. También sobre el Star Wars desarrollado por Respawn, del Barcelona Games World y de Call of Duty: Infinite Warfare.
DICE acaban de mostrar, como parte de un evento en directo que todavía emiten, el primer tráiler de su próximo Battlefield: no diga Battlefield 5, diga Battlefield 1.
El juego de sigilo de Frozenbyte llegará a ordenadores y a PS4 dentro de once días.
The Silver Case fue el primer juego que Goichi «Suda51» Suda desarrolló bajo el sello del estudio Grasshopper Manufacture. Se publicó en 1999 para la primera PlayStation y casi una
Marine mata demonio, león come gamba, demonio mata marine; Bethesda publica el último vídeo promocional del nuevo DOOM antes de su lanzamiento.
No hay nada más terrorífico e importante que el paso de los años y la muerte; Soulbound Studios articula su MMO alrededor de esta idea.
Un día tendremos que hablar de la cada vez más importante industria polaca del videojuego, pero de momento nos vamos a limitar a deleitarnos con la loca profusión creativa que está
Un minuto y pico de una pelota de golf rompiendo platos, tomates, cazuelas, botellas y, en general, todo lo que se cruza en su flamígero camino.
A pesar de la interminable avalancha de proyectos indie, hay géneros en los que los pequeños creadores parecen tener más reservas a la hora de meterse a aportar su granito de arena