Bombero Man
Nuclear Blaze, el nuevo juego de Sébastien Bénard, se publicará en abril en consolas
El debut como solo dev de uno de los responsables de Dead Cells llega a consolas un año después de su publicación en Steam, a finales de 2021.
El debut como solo dev de uno de los responsables de Dead Cells llega a consolas un año después de su publicación en Steam, a finales de 2021.
Esta entrega promete ser menos lineal que las anteriores gracias a un mundo semiabierto en el que casi no habrá eventos guionizados.
Llegará tanto a la pasada como a la actual generación de consolas, con modos a 4K a 60fps y alcanzando los 120 fotogramas si jugamos en 1080p.
La interesante premisa de lo último de PanicBarn queda empañada por sus problemas técnicos y un tedioso diseño de sus misiones y del acercamiento su mundo.
Lo nuevo de los creadores de Blazing Chrome es un nuevo homenaje a los grandes clásicos de la acción de 16 bits.
El juego de construcción de tinyBuild salta a Steam para no perderse en el olvido cuando cierre Stadia, el próximo mes de enero.
El debut del estudio belga Glowfish Interactive tropieza con su propia ambición, proponiendo un gameplay más interesante sobre el papel que en la práctica.
La secuela sí saldrá hoy, como estaba previsto, en Asia, pero en Norteamérica y Europa su lanzamiento en 2022 no está asegurado.
Lo nuevo de Games for Tutti propone una aventura postapocalíptica en la que debes usar tu ingenio, y tus puños, para abrirte paso en el páramo.
Sega anticipa las próximas grandes actualizaciones de su último juego, que lo ampliarán de manera gratuita.