Podcast Reload: Programa 32, Temporada 9
Esta semana hay de todo: un puñado de retrasitos, RAGE 2, Black Ops IIII, el Adaptative Controller, State of Decay 2, Runner3…
Esta semana hay de todo: un puñado de retrasitos, RAGE 2, Black Ops IIII, el Adaptative Controller, State of Decay 2, Runner3…
Es uno de los grandes escollos de Sea of Thieves, una de esas cosas que a muchos les ha sacado del juego y a otros parece empujarles a seguir jugando: la enorme falta de contenido.
Ubisoft explica por qué hay más retrasos que nunca, y por qué ahora es la calidad lo más importante para diferenciarse de la competencia.
Dos años después del lanzamiento, el juego de Hello Games parece estar cerca de ser lo que la comunidad esperaba de él en su momento.
Tal y como venían avisando los rumores, el Call of Duty de este año se apunta al modo de moda a expensas de la campaña individual.
Una de las cosas buenas de esta generación de consolas es que por fin las compañías están empezando a pensar más y mejor en la accesibilidad, y han sucedido cosas que los jugadores
Vamos hoy para bingo con los retrasitos: el action RPG de Lab Zero Games tampoco llegará este año.
Deep Silver ha movido el juego de Yu Suzuki para «lanzar el producto en el mejor momento posible», otro posible efecto de la onda expansiva de Rockstar.
Ideas interesantes terriblemente aplicadas en el regreso, de momento descorazonador, de los simuladores de tenis tras más de un lustro de ausencia.
4G Games modifica sus planes para que «todo el mundo pueda experimentar el que va a ser el Metro más ambicioso hasta la fecha de la mejor manera».