Las decisiones morales en Brink tendrán mucho peso
Ed Stern, guionista principal de Brink, ha estado hablando con la revista Time sobre el trabajo que ha hecho en su juego y, ¡atención!, por primera vez parece verdaderamente interesante.
Ed Stern, guionista principal de Brink, ha estado hablando con la revista Time sobre el trabajo que ha hecho en su juego y, ¡atención!, por primera vez parece verdaderamente interesante.
Como suele ser habitual en las dos últimas generaciones, en Dead Space 2 también hay un modo de dificultad suprema desbloqueable al terminar la campaña.
Cevat Yerli, el célebre CEO de Crytek, fue preguntado en una entrevista reciente si se planteaban la posibilidad de hacer un nuevo TimeSplitters, digamos TimeSplitters 4, ahora que son dueños y señores de Free Radical, los encargados de crear y desarrollar la serie hasta donde llegó.
Del último desembarco de clásicos segueros en Steam nos informó el joven Guybrush el pasado verano, y hoy, seis meses después, SEGA vuelve a verter su amor sobre todos nosotros publicando en la plataforma de Valve el cuarto volumen de SEGA Mega Drive Collection del que podremos adquirir cada uno de estos juegos por 2,99 dólares o un pack de diez por 7,50 verdes americanos.
CD Projekt, esos polacos tan majos que están detrás de The Witcher 2, están haciendo la versión del juego para consola con todo el amor del mundo; tanto que, de hecho, están haciendo el juego mismo pensando principalmente en la versión para consolas.
Mike Lacher, un tío muy salado y muy gracioso, ha programado un remake del clásico Wolfenstein 3D cambiando el nombre por Wolfenstein 1-D.
Efectivamente, el vídeo reutiliza modelados, la localización e incluso diálogos de Arkham Asylum, así que FAKE.
[caption id=»attachment_90142″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»chiconuclear, en una foto de archivo de 2142.
Como todos sabéis, en cualquier juego de tintes oscuros que se precie la iluminación y los claroscuros son un tema esencial que debe tenerse siempre bien controlado, vive Radical Ed.