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#pc

De brincos y brinkos
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PARKOUR!

De brincos y brinkos

¿Que estamos pesaditos ya con Brink? Puede ser, pero no se puede negar que Bethesda ha sabido dosificar y cortar la información hypeante con la habilidad de un traficante chino de heroína. Lo de hoy es una forma más de promocionar su FPS multijugador centrándose en las habilidades de movimiento que se pondrán a nuestro alcance y comparándolas con las piruetas suicidas de una figura del parkour como Daniel Ilabaca.

Cooperando en Dungeon Siege III
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Son mis amigos, por encima de todas las cosas

Cooperando en Dungeon Siege III

Dos cabezas piensan mejor que una, y cuatro roleros son más eficaces que uno: eso es lo que intenta enseñarnos el nuevo tráiler de Dungeon Siege III, que nos enseña las capacidades cooperativas del juego.

Minecraft + Portal = ...
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La comunidad empieza a demostrar su genio

Minecraft + Portal = …

¿Qué pasa cuando mezclas Minecraft con Portal? Esto se podría responder mejor con otra pregunta: ¿qué pasa cuando mezclas unos cuantos usuarios talentosos con Minecraft?

Modern Warfare 3 confirmado, más información en junio
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Originalidad [0] - Más de lo mismo [8]

Modern Warfare 3 confirmado, más información en junio

Dicen que la vida es cíclica, que todo vuelve, pero no esperaba que todo volviera tan a menudo y tantas veces. Si los antiguos mayas hacian sus calendarios de acuerdo a los ciclos lunares y la civilización actual los hace siguiendo los del sol, las generaciones futuras los harán de acuerdo al ciclo de publicación de determinadas franquicias que se niegan a morir.

Assassin's Creed Revelations: nuevos datos
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Gancho, tirolinas y bombas son las principales novedades

Assassin’s Creed Revelations: nuevos datos

En NeoGAF han publicado las primeras informaciones sobre Assassin’s Creed Revelations que se incluyen en la exclusiva de GameInformer.

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Para celebrar el lanzamiento de Escalation

Doble XP en Black Ops este finde

Para celebrar el lanzamiento de Escalation, Treyarch nos da unos días de doble experiencia en Black Ops.

Los números de Brink son de locos
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Hasta 102.247.681.536.000.000 personajes distintos posibles

Los números de Brink son de locos

Bethesda ha ofrecido hoy una información de esas que le dejan a uno turulato perdido. Se trata de las cifras relacionadas con el contenido y las posibilidades de Brink, desde la cantidad de líneas de diálogo o sonidos de armas hasta las posibles variaciones que permite la personalización de personajes del FPS de Splash Damage. […]

La dirección artística de From Dust es una maravilla
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De eso va el nuevo Diario de Desarrollo

La dirección artística de From Dust es una maravilla

Me cuesta horrores pensar en juegos próximos más bonitos que esta presunta joya descargable de Eric Chahi y Ubisoft. El apartado artístico de From Dust es tan genial que este nuevo diario de desarrollo debería durar hora y media. Me gustan especialmente el uso de los colores y el contraste entre agua y lava. Muy, muy, muy bien todo.

THQ dice que Homefront alcanzará el éxito de Call of Duty
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Sin reírse ni nada

THQ dice que Homefront alcanzará el éxito de Call of Duty

Desde luego Homefront no es un mal juego, pero las últimas declaraciones de Brian Farrell, de THQ, durante una entrevista concedida a IndustryGamers invitan a pensar que quizá las metas de la franquicia sean demasiado elevadas: nada menos que alcanzar las estratosféricas cifras de venta de los últimos Call of Duty.