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#pc

La torreta de peluche de Portal 2 es amor
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Incluye vocecitas adorables

La torreta de peluche de Portal 2 es amor

Nuestro lector @baxayaun, además de ser un insider de primera y tener un pésimo gusto en juegos de plataformas, nos avisa muy amablemente de la existencia de este encantador vídeo: una torreta de Portal 2 hecha en peluche.

El editor de niveles de Super Meat Boy, ya disponible
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Importante: si no os gusta Super Meat Boy, sois gilipollas

El editor de niveles de Super Meat Boy, ya disponible

Ya lleva un par de días, pero como podéis comprender por aquí ha habido bastante movimiento y no hemos tenido tiempo de enchufar el Steam ni un segundo; el día de hoy es un día feliz, porque el editor de niveles de Super Meat Boy ya está disponible vía actualización.

BioWare nos nos brinda más imágenes de Mass Effect 3
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Aunque no hay nada que compense su retraso

BioWare nos nos brinda más imágenes de Mass Effect 3

En realidad se trata de las mismas capturas de Mass Effect 3 que algunos visteis en forma de scans de la revista GameInformer, pero siempre va bien tenerlas en plan direct feed para recrearse en cómo el comandante Sheppard masacra a personas cuando debería estar cargándose a alienígenas malos tal como apuntan en Kotaku.

Despidos en Black Rock y Split/Second 2, al garete
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Estaba clarinete y lo confirma Disney

Despidos en Black Rock y Split/Second 2, al garete

Una fuente anónima, al parecer de la propia desarrolladora, ha comentado a sus vecinos de Eurogamer que 40 personas dejarán de trabajar en Black Rock Studios mañana mismo.

Driver: San Francisco «no es un reinicio o un reboot»
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La historia sigue con lo visto en los juegos anteriores

Driver: San Francisco «no es un reinicio o un reboot»

Martin Edmondson, director de Driver: San Francisco, ha querido hacer una serie de aclaraciones sobre su juego. ¿Es uno de esos famosos reboots que tanto gustan últimamente, o una vuelta a los orígenes, o de qué estamos hablando aquí? Bueno, pues ni lo uno ni lo otro: parece que el concepto reboot sólo tiene sentido […]

Brink trata de «devolver los colores» a los FPS
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Se acabó con la sosería, piensan en Splash Damage

Brink trata de «devolver los colores» a los FPS

«Es hora de devolver los colores a los shooters en primera persona»: así de tajantes son en Splash Damage, creadores del inminente Brink.

Consolas OnLive de regalo con Red Faction: Armageddon
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Mi juego favorito y una consola que nadie conoce

Consolas OnLive de regalo con Red Faction: Armageddon

Un monje japonés me reveló una fórmula secreta después de vivir penosamente una década en su monasterio. Era la siguiente: Red Faction: Armageddon + reserva en OnLive = consola gratis.

Teaser de Renegade Ops
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¿Volar cosas por los aires? No podemos estar en contra

Teaser de Renegade Ops

Avalanche Studios, los creadores del fabuloso y nunca suficientemente valorado Just Cause 2 han lanzado hoy un teaser de su nuevo juego, Renegade Ops, un arcade que tiene sus bases en dos de las cosas más nobles que el hombre civilizado puede hacer: conducir sin ningún tipo de respeto por la vida humana y destruir el mayor número de cosas posible.

Mass Effect 3 se va a 2012
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Mass Effect, más tarde

Mass Effect 3 se va a 2012

Brutal el primer tráiler que vimos de Mass Effect 3; Londres sufriendo el ataque de los segadores y Sheppard mirando a la tierra con gesto adusto. Esa era una buena presentación, que prometía épica, prometía emoción, e incluso prometía una fecha de lanzamiento: Vacaciones de 2011. Pues resulta que… no.