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Un tío se hace él solo el coop de Portal 2
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La amistad está sobrevalorada

Un tío se hace él solo el coop de Portal 2

Huelga decir que el siguiente vídeo es un destripe total de Portal 2, así que si no lo habéis jugado, ni os acerquéis. El caso es que el jovenzuelo a los mandos ha sido capaz de terminar la campaña del modo cooperativo sin necesidad de un segundo jugador, descubriendo además que el compañero solo es imprescindible para que se abran la puertas.

Activision, encantada con las filtraciones de Modern Warfare 3
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How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb

Activision, encantada con las filtraciones de Modern Warfare 3

En Activision se han dado cuenta de que el Efecto Streisand es el fruto de la estupidez y la ignorancia, así que con las filtraciones de este fin de semana con Call of Duty: Modern Warfare 3, Eric Hirshberg (CEO de Activision Publishing), ha explicado la pequeña y fascinante historia de cómo aprendieron a hacer de tripas corazón:

Batman: Arkham City nos tendrá entretenidos durante 40 horas
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25 de campaña principal y 15 de misiones secundarias

Batman: Arkham City nos tendrá entretenidos durante 40 horas

Bastante maja la entrevista de The Guardian a Sefton Hill, director del más que prometedor Batman: Arkham City. Seguro que muchos os quedáis con lo del titular, pero yo lo he usado solo como (bat)gancho; más que la duración me interesan las declaraciones que siguen dejando a Rocksteady como un estudio que conoce bien sus prioridades.

Tráiler de Renegade Ops
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Sí, otro shooter omnidireccional

Tráiler de Renegade Ops

Vuelven los simpáticos tarados de Avalanche Studios, los mismos del demoledoramente chalado Just Cause 2, esta vez con un shooter omnidireccional (como Gatling Gears), un subgénero que ya de por sí huele a retro y arcade que alimenta. Gráficamente, eso sí, parece muy limpito y resultón, este Renegade Ops

Skyrim, dragones a montones
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Se generan automáticamente y son ilimitados

Skyrim, dragones a montones

Uno de los puntos fuertes de The Elder Scrolls V: Skyrim será la posibilidad de enfrentarse y cortar el jodido pescuezo a esas feroces y temibles bestias ancestrales que son Manuel Fraga los dragones. Pero la gracia, según cuenta su director Todd Howard a la revista noruega Gamer.no —donde debe de considerarse un juego folklórico—, es que éstos serán generados de forma automática y en cantidades ilimitadas. Una locura.

El lunes habrá tráiler de Modern Warfare 3
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It begins!

El lunes habrá tráiler de Modern Warfare 3

Dios sabe que odio esto de redactar una noticia anunciando la llegada de un tráiler y que tendréis toda la razón del mundo cuando depositéis aquí abajo vuestras valiosísimas opiniones negativas y vuestras aún más necesarias amenazas de muerte por bailarle el agua a la inmisericorde tiranía de Activision. Pero la actualidad manda, y toca plegarse ante lo que más interesa y vende, así que ya sabéis: atentos el próximo lunes (o quizá antes, quién sabe), porque podríamos ver las primeras imágenes del próximo Call of Duty: Modern Warfare 3.

El tunning corporal de Deus Ex: Human Revolution se anuncia en la tele del futuro
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YO DAWG, I HEARD YOU LIKE BIOTECHNOLOGY

El tunning corporal de Deus Ex: Human Revolution se anuncia en la tele del futuro

Majestuosa y brillante la forma en que Square Enix ha decidido promocionar parte de su Deus Ex: Human Revolution con falsos spots televisivos. Se trata de algo a medio camino entre Aperture Science de Portal y el cachondeíto publicitario que Paul Verhoeven confiere a algunos de sus filmes.

Los 20 primeros minutos de The Witcher 2
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Un ratillo de juego

Los 20 primeros minutos de The Witcher 2

Seguro que estáis en casa, tirados en el sofá, deprimidos porque no sabéis cómo son los 20 primeros minutos de The Witcher 2. ¡Pues basta de sufrir!

The Final Hours of Portal 2, una lectura interesante
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Lectura digital, pero lectura al fin y al cabo

The Final Hours of Portal 2, una lectura interesante

Geoff Keighley, el famoso periodista de videojuegos, ha sacado un libro digital llamado The Final Hours of Portal 2, en el que se cuentan algunas cosas sobre el desarrollo del juego que quizá no sabíamos.