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En qué se equivocan los indie, y cómo pueden solucionarlo

Lecciones desde el matadero indie

Daniel Cook, CEO de Spry Fox (creadores de Realm of the Mad God o Triple Town), nos habla de los errores más comunes que ha detectado en las desarrolladoras independientes, qué podemos aprender de ellos y qué podemos hacer para no cometerlos. Originalmente publicado en Gamasutra.

Tráiler del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3
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Dormir es de novatos

Tráiler del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3

Justo hoy empieza en Los Angeles eso del Call of Duty XP. Ni los que van a ir saben exactamente lo que es, me temo, pero van a pagar la entrada para poder echar unos tiros con el multijugador de Modern Warfare 3. Yo mismo lo habría hecho, sinceramente, pero me voy a tener que conformar con mirar un par de veces seguidas este nuevo tráiler.

Análisis de Driver: San Francisco
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«¿Quién podía imaginar / que volvería de este viaje?»

Análisis de Driver: San Francisco

En Driver: San Francisco, Ubisoft Reflections coge algo tan establecido como el género de la conducción y mete un elemento totalmente extraño (la posibilidad de cambiar de coche en cualquier momento, el llamado Shift) que intenta aportar aire fresco tanto al género como a la franquicia, a estas alturas ya demasiado llena de telarañas. ¿Una genialidad o una barbaridad?

La portada de Pro Evolution Soccer 2012
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La portada de Pro Evolution Soccer 2012

«He visto gambas al ajillo con un look menos grasiento». Esa es la frase de Letras que me ha invadido el cerebro al ver la portada del nuevo Pro Evolution Soccer 2012 con un Cristiano Ronaldo tan devastadoramente concentrado en su tarea de golpear la pelota que podría sufrir un derrame cerebral en cualquier momento. Y eso es algo que a Messi jamás le pasaría.

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¡Vamos a morir todos!

El Apocalipsis llega a Star Wars Galaxies

Quienes juguéis al MMO Star Wars Galaxies ya debéis de saberlo: el juego cierra y los servidores dejarán de funcionar el 15 de diciembre, dando la eutanasia a un universo por el que han pasado un millón de almas, aunque la media de gente jugando era de unas escasas 10.000 personas y las expectativas no llegaron a cumplirse. Lo bueno es que su desarrolladores no han querido simplemente tirar del enchufe y preparan algo que será recordado.

Doom y Doom 2 ya no son "dañinos" en Alemania [actualizada]
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Excepto si te dan con el diskette en un ojo

Doom y Doom 2 ya no son «dañinos» en Alemania [actualizada]

En Alemania existe un órgano algo siniestro que lleva por nombre Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien («Departamento Federal para los Medios Dañinos para Menores») que se dedica a indexar algunas obras que, en efecto, consideran peligrosas para los menores, restringiendo drásticamente su comercialización.

Star Trek Online se pasa al free-to-play
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Lo trekkie, más gratis que nunca

Star Trek Online se pasa al free-to-play

Perfect World Entertainment ha confirmado que Star Trek Online, el MMO de Cryptic basado en el universo de Star Wars (¡es broma!, ¡está basado en Star Trek!; si no, qué jodido sería), pasará a ser free-to-play a finales de año.

Tráiler de lanzamiento de Dead Island
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A la venta el 9 de septiembre

Tráiler de lanzamiento de Dead Island

En menos de diez días todos podremos dedicarnos al noble arte de matar zombies como si no hubiera un mañana. En Banoi, el paraíso donde se desarrolla Dead Island, ya empieza a estar todo listo para que se abra la veda. Las calles están llenas de basura y coches volcados, los cuerpos a medio comer se amontonan por las aceras y seguro que alguien se ha dedicado a dejar armas y munición repartidas por el escenario.