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Bien

Fez da señales de vida

El PEGI ha calificado por edades Fez; una noticia más bien insignificante, de no ser porque es una señal de que el lanzamiento del juego, después de tantos y tantos años, ya es inminente. La versión para Xbox Live Arcade del juego será para todos los públicos, según vemos. El juego, se confirmó hace poco, […]

Las noticias sobre Half-Life 3 no son más que «la comunidad troleando a la comunidad»
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Al habla Chet Faliszek, de Valve

Las noticias sobre Half-Life 3 no son más que «la comunidad troleando a la comunidad»

Queremos Half-Life 3, ¿eh, chicos? Claro que lo queremos. ¿Vamos a tenerlo? De ninguna forma; al menos no pronto, y cualquier noticia que diga lo contrario es falsa. Chet Faliszek, de Valve, es así de tajante: cualquier noticia que diga algo sobre Half-Life 3 es, simplemente, «la comunidad troleando a la comunidad».

Un desarrollador de Fallout saca un mod para New Vegas
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Hace que las cosas se pongan un poco más feas

Un desarrollador de Fallout saca un mod para New Vegas

¿Hay algo más feo que vivir en un mundo postapocalíptico como el de Fallout: New Vegas? Es fácil pensar que no, pero sí: vivir en el mundo de New Vegas tuneado por J.E. Sawyer, director de proyecto del juego y que ahora ha lanzado un mod por su propia cuenta en el que pone las cosas un poquito más chungas, ajustando una serie de cosas.

El segundo episodio de Sonic 4 ya tiene teaser
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Tails, Metal Sonic y nuevas físicas

El segundo episodio de Sonic 4 ya tiene teaser

SEGA ha anunciado oficialmente —¿seguro que es la primera vez?— la segunda parte de Sonic 4 con este nuevo teaser y una entrevista en GameSpot que aporta algún que otro nuevo detalle sobre el juego descargable.

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Acabando el año con fuegos artificiales

2011: Una retrospectiva (III)

Vaya final de año, chicos: desde septiembre hasta este diciembre que se nos va acabando, pocos años recuerdo haber tenido una sobredosis de juegazos tan pronunciada como este. La industria de los videojuegos parece haberse puesto de acuerdo para bombardearnos con sus mejores superproducciones, sus descargables más potentes y sus independientes más locos, y el […]

Skyrim: dejad que los niños maten por mí
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You stabbed the dragon in the asshole. Smart move, children

Skyrim: dejad que los niños maten por mí

El inmenso The Elder Scrolls V: Skyrim sigue dando jugaosos frutos casi dos meses después de su lanzamiento, sobre todo si cae en manos del hilarante Robbaz, un sueco loco con voz de funcionario y una mente privilegiada para experimentar con el RPG de Bethesda al tiempo que improvisa unas narraciones para la historia. Hoy toca ver como el muy tarado lanza a sus numerosas huestes de niños huérfanos contra gigantes y dragones. ¡Viva!

Un videojuego triunfa porque es tan malo «que flipas»
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Varias discotecas deciden ponerlo en sus circuitos cerrados

Un videojuego triunfa porque es tan malo «que flipas»

CC Soft es una empresa coreana que, un buen día, dedicó obviar la pasión nacional por los MMO y se metió en el mercado de los first person shooters; después de tres juegos que no dieron demasiados frutos, hace unos meses se lanzó Wacker Pavillion, su último juego y un inesperado superventas a nivel mundial. El motivo de su éxito: es tan malo que sólo verlo produce efectos similares al MDMA.

Capturas de Darksiders II
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¿Susto o Muerte?

Capturas de Darksiders II

THQ ha publicado un puñado de capturas de pantalla de Darksiders II centradas en su nuevo protagonista: Muerte. Si el juego es tan entretenido como su antecesor, a mí que me reserven ya uno. Por lo visto en las capturas el aspecto gráfico seguirá en la misma línea y, personalmente, no me parece mal.

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Más análisis de este año tan hermoso

2011: Una retrospectiva (II)

Si hace un par de días recopilábamos todos los análisis de enero a abril de 2011, hoy nos ponemos ya de manga corta e incluso nos atrevemos con el bañador, porque tocan los meses cálidos: mayo, junio, julio y agosto. No es época especialmente agradecida para el comprador de videojuegos: las distribuidoras todavía no han […]