Los desarrolladores hablan sobre el cambio de protagonista
Así reparte Muerte en Darksiders II
No estoy en la lista de fans de la primera entrega, pero sí creo que Vigil hizo muy bien su trabajo; acabó firmando un juego más o menos pesado, pero sin duda cumplidor. Para la secuela, con el cambio de Guerra por Muerte, Madureida y compañía tienen más margen de maniobra de lo habitual y parece que lo están aprovechando: esa marcha superior, ese punto más de agilidad velocidad, le pueden venir de lujo a Darksiders II.