
Desordenando el orden
Análisis de Splatoon 3: La cara del orden
El último DLC de Splatoon 3 le da una nueva vida a la faceta para un jugador con un roguelike bien diseñado que luce más cuanto mayor sea el descontrol de sus partidas.
El último DLC de Splatoon 3 le da una nueva vida a la faceta para un jugador con un roguelike bien diseñado que luce más cuanto mayor sea el descontrol de sus partidas.
El evento de Nintendo ha confirmado que Grounded y Pentiment se publicarán en Switch este año.
Sin muchas pretensiones ni más ambición de la necesaria, Nintendo recupera un buen juego de la hornada final de Game Boy Advance para convertirlo en un buen juego de la hornada final de Switch.
El informe financiero de Nintendo revela que Switch ya suma 139,36 millones de consolas vendidas, y se queda a solo 15 millones de DS.
En el nuevo contenido de Splatoon 3 ascenderemos a través de la Torre del Orden en una experiencia para un solo jugador.
El único programa que sabemos que seguirá funcionando será el Banco Pokémon, aunque «es posible que también deje de estar disponible en el futuro».
Coincidiendo con la llegada de Immortality a PS5, dos juegos de Sam Barlow salen a la luz: Project C y Project D. Mientras tanto, Palworld ha vendido ya 7 millones de copias.
La semana del Games Done Quick nos trae muchísimos lanzamientos, el making of de The Last of Us Parte II y otras noticias que comentamos en este episodio de la Recarga Activa.
Shantae protagoniza las sorpresas con la resurrección de su proyecto para Game Boy Advance, al que se le suman Outer Wilds y Braid con fecha fijada de lanzamiento.
Nintendo pone patas arriba su serie más veterana con una entrega llena hasta la bandera de ideas felices y momentos de lujo discreto, toda una celebración de la «importancia vital» del diseño de niveles.