
«Ya no aguanto más»
El creador de Flappy Bird anuncia la retirada del juego
Dong Nguyen, creador de la última sensación móvil, Flappy Bird, ha anunciado hace unas horas que va a retirar el juego de las tiendas.
Dong Nguyen, creador de la última sensación móvil, Flappy Bird, ha anunciado hace unas horas que va a retirar el juego de las tiendas.
En su momento no quise hacerme muchas ilusiones, porque pensé que SEGA tumbaría el proyecto a la primera de cambio. Pero no, no; todo bien.
A pesar de la racha de despidos que se avecina en Disney Interactive, la compañía parece decidida a aprovechar las marcas que ha ido comprando.
A la gente de Zen Studios le sobran pelotas y por eso las están volcando todas en hacer cantidades absurdas de juegos de pinball, un género inmortal como pocos. Supongo que os suena bastante Zen Pinball y su secuela, pero lo que acaban de anunciar va más allá: Super League Football suena a arcade futbolístico japonés pero en realidad es una mesa para descargar en Zen Pinball 2 y Pinball FX donde se nos ofrecen un montón de laberínticos mecanismos loquísimos, con varias bolas al mismo tiempo y un portero esperando que le lancemos penaltis. Absurdo y fascinante.
Telltale nos deja echar un vistazo al segundo capítulo de The Wolf Among Us en un tráiler Red Band, que es la nueva forma de decir que es un tráiler sin censura.
Nikkei asegura que la compañía va a anunciar esta semana sus planes para distribuir apps promocionales con información sobre sus juegos, y minijuegos relacionados.
¿Os acordáis de Tim Langdell? Aquel supercapullo fundador de Edge Games que había conseguido registrar la palabra «edge» y se dedicaba a extorsionar a cualquier pequeña desarrolladora que tuviese algún juego con la palabrita dichosa en su título. Aquello terminó con la patente del registro cancelada en los juzgados, pero al parecer ahora tenemos una nueva versión del mismo montón de mierda: King, responsables de Candy Crush Saga, han decidido que era una fantástica idea registrar la palabra «candy».
Avisan desde Double Fine que los que pusimos dinero en el famoso Kickstarter de Tim Schafer podemos ya descargar la primera mitad de Broken Age.
Los deberes para esta noche, en casa: ponerme al día con el documental de Double Fine Adventure antes de probar por fin Broken Age. El episodio 12 es magnífico, me ha gustado muchísimo ver al grupo animado de nuevo tras el bajón de cuando se decidió partir el juego en dos. Más importante que el […]
¿Qué pasa cuando un personaje de videojuego muere? Jason Oda reflexiona sobre la vida y su final en este roguelike.