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#dishonored

Anunciados los tres primeros contenidos descargables de Dishonored
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En diciembre y durante 2013 serán lanzados

Anunciados los tres primeros contenidos descargables de Dishonored

Simultáneamente en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, Dishonored, el sorprendente juego de Arkane y Bethesda, se verá ampliado con tres contenidos descargables que añadirán varios retos y expandirán el modo historia con una nueva campaña en la que el protagonista será Daud.

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Contra los dogmatismos

Dishonored: ¿Demasiado corto? Lo estás haciendo bien

En mi habitual maratón mañanera de absorción de información sobre videojuegos, una seis horas desenfrenadas en las que procuro leer todas las webs especializadas que encuentro, he topado hoy con un artículo que me ha llamado especialmente la atención. Está en VG247; se titula Dishonored: ¿Demasiado corto? Lo estás haciendo mal, y lo firma Brenna […]

El guionista de Dishonored cree que Gordon Freeman es «espeluznante»
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No como su personaje, Corvo, que mola mucho más

El guionista de Dishonored cree que Gordon Freeman es «espeluznante»

Austin Grossman, guionista de Dishonored, ha dedicado unas palabras a Gordon Freeman, el protagonista de Half-Life, con quien el protagonista de su juego, Corvo, comparte una peculiaridad: ambos son mudos, no hablan en ningún momento del juego. ¿La diferencia? Mientras que Corvo es más humano, el silencio de Freeman le resulta a Grossman «incómodo» y «espeluznante».

¿Queréis ver los primeros diez minutos de Dishonored?
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Clap your hands, say yeah!

¿Queréis ver los primeros diez minutos de Dishonored?

Tengo el hype ya más alto que el colesterol y la bilirrubina, niños, con eso tan molón que parece ser Dishonored según nos relata el siempre incisivo chiconuclear en su imprescindible análisis. Así que como la copia para análisis la tiene él, me toca rebajarme a vuestro nivel proletario y morderme las uñas hasta que salga el juego. De momento, pues, disfrutemos de los primeros diez minutos, cortesía de VG247.

Análisis de Dishonored
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No matarás

Análisis de Dishonored

Dishonored no es un shooter en primera persona. Merece la pena dejarlo claro desde el principio: en Dishonored las armas, los disparos, son un recurso más de los muchos que el juego nos ofrece para resolver las situaciones que se nos plantean. Quizá sólo por eso el juego de Arkane merece ser tenido en cuenta. […]

Esta es la trilogía completa de Relatos de Dunwall, de Dishonored
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Vamos a pasar un buen rato

Esta es la trilogía completa de Relatos de Dunwall, de Dishonored

La voz de Chloë Grace Moretz, la niña de Kick-Ass, narra estos Relatos de Dunwall que nos meten en el contexto de Dishonored, el esperadísimo juego de Arkane y Bethesda. Animados a mano por Psyop, con posteriores retoques 3D, estos tres vídeos son el aperitivo perfecto mientras esperamos al 11 de octubre, cuando sale el juego.

El spot televisivo de Dishonored tira de CGI a tope
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Buenas imágenes; mala imagen

El spot televisivo de Dishonored tira de CGI a tope

Cuando un juego tira de CGI para mostrarse en sociedad (entre la sociedad sana y normal, no entre nosotros), hay dos opciones: o se ve un trocito de la intro o alguna cinemática, que diríamos que es legítimo; o aparece una recreación del gameplay prerrenderizada y bastante engañosa. Esto denota que con Dishonored, pese a las buenas ideas, no parecen muy convencidos de cómo entra por los ojos, quizá su punto más flojo de momento. Mal asunto.

Dishonored, en resumen
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Cuarto diario de desarrollo

Dishonored, en resumen

Fiel a su cita, hoy nos ha llegado un nuevo diario de desarrollo de Dishonored. El cuarto, si no me fallan las cuentas, y probablemente también el último. Ya nos habían hablado de todos los aspectos del juego y en este último documental básicamente vemos a los desarrolladores dándose palmaditas en la espalda por lo bien que lo han hecho y lo que mola su juego. Si es la mitad de bueno de lo que parece, se lo merecen.