
Take your heart
Tener tiempo
Relato en primera Persona (nunca mejor dicho) de la experiencia con Persona 5 de un no-gamer con un juego tan extremo.
Relato en primera Persona (nunca mejor dicho) de la experiencia con Persona 5 de un no-gamer con un juego tan extremo.
Analizamos los temas y los símbolos en la narrativa de Persona 3. Porque en el instante en el que el tiempo se dilata nuestras facetas más peligrosas salen a jugar.
El compositor Shoji Meguro ha tenido un papel fundamental a la hora de definir la saga Persona. ¿Cómo dialogan sus bandas sonoras con los temas que tratan los juegos?
Hacemos un viaje de ida y vuelta por la franquicia más exitosa de Atlus. De 1999 saltamos a 2016 para encontrar los pilares de la saga y desde el 2023 analizamos en retrospectiva sus facetas más discutibles.
Aprovechando la llegada de Persona 5 Royale a Game Pass reflexionamos sobre uno de los temas centrales del juego y cómo contrasta su presentación con los fallidos intentos del título anterior.
«Expandir las formas de narración es una parte nueva e importante de la estrategia comercial» de SEGA, así que veremos cuánto tardamos en ver a SMT, Persona o Catherine en la gran pantalla.
El título de ATLUS, por tanto, ha sumado otras 200.000 unidades en lo que va de 2022, que le han servido para alcanzar el hito del millón de copias.
Será exclusivo de Steam en PC y también podremos verlo con versión para consolas de nueva generación. En el tráiler de presentación se ha dejado ver algo de gameplay centrado en su combate y exploración.
La fantástica historia coral de viajes en el tiempo firmada por Vanillaware llega a la híbrida de Nintendo con el medio millón de copias vendidas en PS4 recién superado.
Esta edición, que volverá a celebrarse de manera exclusivamente digital, comenzará el próximo 30 de septiembre a las 15 horas peninsulares españolas.