Recarga Activa #781

Singularity 6 despide al 35% de su plantilla tras el lanzamiento de Palia en PC

Hoy se publica la versión física de Pacific Drive, para quienes hayan esperado a este formato para probar el juego de Ironwood Studios. Fue uno de los lanzamientos de febrero y está disponible tanto en PC como en PlayStation 5. Esta tarde también veremos un poco de gameplay de Destiny 2: The Final Shape que quizá se haga un hueco en la Recarga Activa de mañana.

Para quienes esperen con ganas la adaptación de Fallout, parece que la serie homónima se va a estrenar antes de lo esperado: mañana por la tarde en horario estadounidense (a las 18:00 en la costa oeste, de madrugada en horario español) en Prime Video.

Vamos ya con las noticias de este martes 09 de abril de 2024:

  • Singularity 6 ha despedido al 35% de su plantilla tras el lanzamiento de Palia en PC. El estudio responsable de este free to play, publicado a finales de marzo en Steam y en diciembre en su versión para Nintendo Switch, comunicó que «tomaron la difícil decisión de reducir» su plantilla tras «analizar el soporte necesario» para el juego tras su lanzamiento. El 35% correspondería con cerca de medio centenar de despidos. Tanto en redes como en la web del estudio estadounidense se indica que están contratando gente.
  • Sarah Bond ha anunciado una serie de cambios dentro de Xbox:
    • Kareem Choudhry deja la empresa tras más de un cuarto de siglo, el que fuera vicepresidente corporativo dedicado al juego en la nube. El equipo que lideraba, especializado en tecnología emergente y centrado en la inteligencia artificial, se ha incorporado a la división de hardware, según Windows Central.
    • Además, se han creado dos nuevos equipos: uno centrado en mejorar la experiencia de usuario en las distintas plataformas de la compañía (tanto consolas como PC) y otro con el principal objetivo de asegurar la preservación de los juegos de Xbox, permitiendo que sean jugables en futuras versiones del hardware de Microsoft.
  • Dwarf Fortress ha vendido más de 800.000 copias, según los desarrolladores en una entrevista con PC Gamer. El lanzamiento oficial del juego en Steam se produjo a finales de 2022 y en sus primeras 24 horas superó las 160.000 copias vendidas. Tras poco más de un mes, alcanzó las 600.000.
  • Pequeño recordatorio: mañana a las 19:00 comienza el primer showcase de la Triple-i Initiative. Como comentamos hace unos días, serán 45 minutos sin publicidad y además de juegos ya confirmados como Cataclismo, del estudio valenciano Digital Sun, es probable que el Prince of Persia de Evil Twin sea uno de los grandes nombres del evento. Según Tom Henderson, este juego se lanzaría el 14 de mayo.

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Graduado en Periodismo y Comunicación Audiovisual por la universidad de lo de Cifuentes, Juan es una de las voces de NAT Moderada y ha colaborado en medios como BreakFast, Desayuno Continental y Cocinando Fandoms. Observador nato, le encantan los gatos y si algún día ves que te mira intensamente es porque quiere grabar un podcast contigo.