Recarga Activa #1.379
Sucker Punch, el estudio de Ghost of Yotei, despide a 24 empleados
24 personas se han quedado sin trabajo en Sucker Punch, el estudio de PlayStation que firmó el reciente, y muy aclamado, Ghost of Yōtei.
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La compañía tiene hasta mediados de noviembre para encontrar nuevo propietario, algo que no está yendo del todo bien.
El nombre en clave HLX vuelve a salir en una charla, y ya sabemos qué tipo de reacción tiene eso en internet. ¿Por qué?
La compañía anuncia recortes que afectarán a 400 empleados, entre ellos la totalidad de BioWare, el legendario estudio de Mass Effect, Dragon Age y los primeros Baldur’s Gate.
Fue el one more thing del ID@Xbox de anoche. Ayer también vimos un evento de Critical Reflex repleto de novedades.
Habrá una prueba el 29 de octubre, como estaba previsto, pero será más limitada. En la plataforma de Valve, el último Next Fest valida los miedos de la desarrolladora.
¿Cuánto puede costar una consola antes de ser literalmente invendible?
Uno de los responsables de marketing de Activision habla sobre el «impuesto» que la compañía tiene que pagar a cambio de ser uno de los juegos más populares del mundo.
La nueva tienda de Epic tira de IA porque «programar es duro», reconoce la compañía.
Previsto internamente para marzo de 2027, el primer proyecto nacido de la milmillonaria colaboración con Disney tendrá que esperar un poco más.