Recarga Activa #1.373
La próxima generación sigue acercándose peligrosamente a los precios inasumibles
¿Cuánto puede costar una consola antes de ser literalmente invendible?
¿Cuánto puede costar una consola antes de ser literalmente invendible?
Uno de los responsables de marketing de Activision habla sobre el «impuesto» que la compañía tiene que pagar a cambio de ser uno de los juegos más populares del mundo.
La nueva tienda de Epic tira de IA porque «programar es duro», reconoce la compañía.
Previsto internamente para marzo de 2027, el primer proyecto nacido de la milmillonaria colaboración con Disney tendrá que esperar un poco más.
La reunión de «indies premium» nos deja mucha fecha, bastante cara conocida y alguna que otra cosa que echarnos a los mandos desde ya mismo.
Más de la mitad de la gente que se quedó sin trabajo hace apenas un par de meses ha vuelto al estudio tras el éxito del juego.
El estudio de Hellblade sufre despidos, notables por su tamaño compacto, mientras el futuro de Senua y el de la propia compañía siguen en el aire.
La compañía esperaba «cientos de miles» de jugadores mensuales para el juego, pero, ¿podía tenerlos, realmente?
A partir de ahora, este grupo pasará a llamarse Massive Entertainment, siguiendo el nombre del estudio que firma ese The Division que seguramente sea el gran caballo de batalla del grupo.
Para jugar al título de 2006 en una Steam Deck, por ejemplo, es necesario descargar los 140 GB de la nueva entrega.