Estos son los titulares del viernes 28 de noviembre de 2025:
Nintendo compra Bandai Namco Studios Singapore, el estudio que supuestamente empezó Metroid Prime 4. Nintendo ha anunciado la compra de Bandai Namco Studios Singapore, que pasará a llamarse Nintendo Studios Singapore. La operación se llevará a cabo el 1 de abril del año que viene; en ese momento, Nintendo se hará con un 80% de las acciones del estudio, y cuando el cambio de manos se haya «estabilizado» se apropiarán del 20% restante. La compra tendrá «solo un efecto menor» en las finanzas de la compañía, cuentan.
Además trabajar en juegos como Code Vein o Ace Combat 7, Bandai Namco Studios Singapore lleva unos años haciendo cosas para Nintendo, principalmente apoyo en proyectos como Splatoon 3 o New Pokémon Snap. La compra tiene un interés añadido si pensamos en cuál ha sido el gran proyecto nintendero con el que la rumorología asociaba hasta hace no tanto a Bandai Namco Studios Singapore: Metroid Prime 4, nada menos, que hasta 2019, cuando lo reinició Retro Studios, estuvo en desarrollo en un estudio asiático cuya identidad no se ha llegado a anunciar oficialmente.
Splash Damage entra en un proceso de consulta que podría acabar en más despidos. En enero, cancelaron su juego de Transformers; en septiembre, se separaron de Tencent, que hasta ese momento tenía la propiedad del estudio. Ahora, el estudio entero ha entrado en un «proceso de consulta», dicen, que afecta a toda la compañía y que creen necesario para que el estudio «siga siendo ágil y versátil en lo que está siendo un mercado muy desafiante». Este proceso se inicia después de que un fondo de inversión anónimo haya comprado la compañía, y parece esperable que acabe en despidos y recortes más o menos generalizados. Los últimos juegos de Splash Damage son Outcasters, en 2021 (para Stadia, y ya inactivo), y Gears Tactics, en 2020; desde entonces, entre compras y líos, no han hecho mucha cosa.
LOK Digital se publicará en Switch el 9 de diciembre. El genial juego de puzzles de Blaž Urban, Icedrop Games y Draknek se publicará en la consola de Nintendo en diciembre, después de un año en PC. En él, resuelves puzzles aprendiendo cómo funciona el idioma LOK y encajando sus palabras en las casillas que forman cada nivel; hay más de 150 de esos en la campaña, y también hay desafíos diarios que generan algorítmicamente otros nuevos cada día. De este juego hemos hablado unas cuantas veces: en el Reload, por ejemplo, y también en la Recarga Activa, donde pudimos charlar con Ferran Ruiz, de Icedrop Games, sobre cómo fue adaptar al videojuego este brillante puzzle, nacido como cuaderno de papel.
¿A qué vamos a jugar este fin de semana?
https://youtu.be/41svZn7slaA
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