Zelda Phantom Hourglass se retrasa

Inicialmente previsto para primavera de 2007, en el último número de Game Informer se detalla que Zelda Phantom Hourglass (la primera entrega de la saga para NDS) se publicará finalmente el 15 de octubre de dicho año, seis meses más tarde de lo esperado. También se comenta el rumor de que el juego ha sufrido un lavado de cara importante desde que se mostró en el pasado E3 2006. Y desde dicho número de Game Informer y relacionado con Zelda llega también el rumor de que la próxima entrega para Wii podría publicarse bastante antes de lo esperado. Según dicho rumor Nintendo llevaría trabajando en el juego desde hace casi un año, aunque se desconoce si será una secuela de Twilight Princess o si mantendrá la estética «realista» de éste en detrimento del cel shading que lucía Zelda Windwaker.
  1. kiantsu

    Bueno, espero que PH no se convierta en un TP en cuanto a retrasos, aunque si luego el resultado es igual al de este último, la espera merecerá la pena. Aún así es demasiado tiempo para la salida del primer Zelda de una consola.

    En cuanto al siguiente Zelda de Wii, no lo esperéis antes de Navidades 2008 (otoño con mucha suerte)

     Un saludo
     

  2. Koldo Gutiérrez

    Y cabe recordar que Miyamoto comentó que Zelda TP sería el último de la saga «tal y como la conocemos». Así que habrá que ver con qué nos sorprenden…

    La verdad es que el TP me está gustando mucho, pero hay muchas cosas respecto al control que podrían ser bastante mejores si se hubiera empezado a hacer directamente para Wii. Habría sido cojonudo manejar las riendas de Epona con el nunchuk y usar el wiimote únicamente para todo lo que tenga que ver con la espada, por poner sólo un ejemplo.

  3. kiantsu

    Si que lo recuerdo, Sabin, pero prefiero olvidarlo. No dudo de la genialidad de Miyamoto, pero no quiero «un nuevo juego, nuevos modos de juego y diferencia total entre éste y los anteriores»: quiero un Zelda.

     Un saludo
     

  4. Koldo Gutiérrez

    Hombre, lo mismo decían los fans de Resident Evil, y RE4 es el mejor de la saga ;)

  5. kiantsu

    Desde luego RE4 es un gran juego pero no un RE. A eso me refiero: no quiero que transformen mi action-«rpg» en un mata-mata, o en un RPG total, o sacarle modo online al juego un jugador, ni poyadas del estilo «modo cooperativo»… Porque para algunas de esas cosas tengo el FSA, y para otras no busco un Zelda.

     Fran, Twilight Princess no es «miyamotal», es simplemente la puta y jodida hostia de juego, de lo mejor que últimamente e incluso me atrevería a decir en el top 20 de juegos de 3 años para acá.

    Un saludo

  6. Zaelsius

    Esperando con ganas el Phantom Hourglass :) . Por otra parte, yo soy de los que prefieren la estética del WindWaker.. personajes más expresivos y un estilo gráfico que suele envejecer mejor.

  7. JakCore

    «Hombre, lo mismo decían los fans de Resident Evil, y RE4 es el mejor de la saga»

    Como ya ha dicho Kiantsu  el RE4 no es un Resident, es otra cosa pero con el mismo nombre y personajes para aprovechar el tirón de la saga.

    Es decir pura y dura estrategia comercial, el juego se podría a ver realizado con otro nombre y otros personajes que seguiría siendo igual de bueno, pero seguro que no se hubiera vendido lo mismo.
     

  8. Koldo Gutiérrez

    Hombre, quizás no sea el mejor ejemplo, puesto que mientras toda la saga Zelda ha sido constante en cuanto calidad (excepto, precisamente, el primer juego que tuve en la historia: Zelda 2), RE ha sido constante en su mediocridad y sobrevaloración.

    Soy el primer fan de Zelda, pero creo que la saga ha tocado techo (aunque bueno, también lo pensé con OoT, luego Majora’s no estuvo tan mal, y WW es realmente soporífero), pero si el cambio es a mejor, mientras conserve parte de la esencia de la saga, bienvenido sea. Así que mejor dar un giro de timón a tiempo, antes de encallarse en la mediocridad.

    Además, a buen seguro seguiremos disfrutando de los hermanos «menores» para DS.

    Así que para la saga principal yo intuyo una orientación hacia el MMORPG, del cual yo no soy fan, pero mientras conserve suficientes elementos característicos de la saga, no creo que me defraude.

  9. kiantsu

    Por lo que más quieras no digas eso, Zelda MMORPG? Prefiero que hagan un episodio final, espectacular, donde se aclare toda la trama, antes de enviarla por esos derroteros.

    Puede que sea algo radical, pero Zelda es Zelda y debe ser así.

    Un saludo 

  10. Koldo Gutiérrez

    Hombre, yo no he dicho que quiera tal cosa, sino más bien que me lo imagino.

    Y ¿qué hay que aclarar de la trama? Cada entrega suele ser independiente de la anterior, con un nuevo héroe basado en el «legandario». Así que nada de explicar tramas o incluir tramas que hagan tedioso el desarrollo del juego. Esto no es un FF, leches.

  11. Ikael

    Dejad que Zelda siga siendo Zelda. Eso sí, me gustaría que Nintendo experimente con la narrativa de los videojuegos. Mother ya es un gran paso en ese sentido, pero el día que se propongan en serio el narrar una historia épica con las herramientas de un juego… bueno, puede salir algo grandioso de eso.

  12. kiantsu

    Tal vez no me he explicado correctamente, intentaré aclararlo.

    Ya sé que la saga Zelda no tiene una conexión clara, declarada y especificada entre todos sus episodios; a pesar de las vueltas que mucha gente le da vueltas. También sé que Zelda no es Final Fantasy.

    Entonces, por qué hablaba de crear un juego que uniese a todos los demás, algo impensable, y claramente «no-zeldero»? Porque ante la idea de la destrucción de la saga mediante la creación de un MMORPG preferiría que se currasen un juego con esas características, un juego en el que imaginasen una historia que uniese definitivamente a las anteriores, un fin espectacular para una saga de tan alto calibre; antes de darle un fin multi-género a la saga, valga la redundancia.

     «Esto no es un FF, leches.»

    Esto no es un WoW, leches. ;)

     

    Un saludo
     

  13. kiantsu

    Ups, «a pesar de las vueltas que mucha gente le da vueltas·»

    «a pesar de las vueltas que mucha gente le da»

     Perdón por el error.
     

  14. Koldo Gutiérrez

    Hombre, Ikael, en lo que respecta a a narrativa, este Zelda es el que más y mejor historia posee. Lo cual, no significa que sea mejor juego por ello, pero que conste.