
Xbox ha anunciado una nueva prueba para miembros del programa de Insiders de Xbox que experimenta con una nueva forma de acceder al juego en la nube: reemplazando el pago de una cuota por anuncios.
Durante un tiempo limitado, será posible jugar a juegos que ya tengas en propiedad «gratis con anuncios». Las sesiones de esta prueba están limitadas a una hora, y solo en los «dispositivos y regiones» compatibles con esta prueba (no he sabido encontrar una lista clara de regiones); en estas sesiones, los anuncios se reproducirán antes de que empiece el juego, «la experiencia principal no tiene cambios» y todo el experimento es opcional: puedes entrar o salir en cualquier momento.
Para Xbox, «los anuncios pueden ayudar a reducir el coste de acceso» a los videojuegos, «cuando se gestionan bien». La manera en que se presenta esta iniciativa tiene que ver con «crear otra forma para que los jugadores accedan a los juegos» sin necesidad de una suscripción, «y expandir el público a través de nuevas formas de jugar».
Otra de las circunstancias que pone como ejemplo Xbox es la de utilizar Xbox One para jugar, streaming mediante, a juegos de Series X/S. «Puede ser especialmente significativo en sitios donde las consolas son más difíciles de conseguir o menos baratas», dicen, «dando a los jugadores otra manera de acceder a grandes juegos en dispositivos que ya tienen». No sé hasta qué punto esta forma de acceder a videojuegos refleja un deseo real o incluso viable; no sé si la industria del videojuego (iba a decir Xbox, pero en realidad creo que es algo que va mucho más allá de Xbox o cualquier compañía individual) está en posición de proponer de forma seria una fórmula de este tipo sin que las suspicacias y las contras entierren sin remedio cualquier resquicio de buena voluntad que pudiera darle un sentido a esta propuesta, más allá de la deprimente perspectiva de tener que ver dos o tres anuncios antes de jugar. Es bonito pensar en alguien que, usando Xbox One porque no le queda otra, pueda jugar por streaming a GTA VI tan alegremente, pero no le termina de salir a uno lo de fiarse de los anuncios, vaya usted a saber por qué.
Puede parecer que el mundo de la publicidad lleva un tiempo sobrevolando, cual buitre que sabe más que nosotros, el mundo del videojuego; hace nada, por ejemplo, Electronic Arts presentó una plataforma de venta de anuncios pensada para colocar publicidad en algunos de sus juegos más populares. Lo cierto es que los videojuegos y la publicidad tienen una relación estrecha y profundamente venenosa, hasta el punto de que motores como Unity tienen los anuncios a la misma altura, o un peldaño por encima, que otras features mucho más cruciales, y las áreas más sustanciosas de la industria del videojuego, de los móviles a Fortnite, son básicamente marquesinas interactivas sobre las que proyectar anuncios.
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.