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Xbox experimenta con los anuncios para ampliar el acceso al juego en la nube

Xbox ha anunciado una nueva prueba para miembros del programa de Insiders de Xbox que experimenta con una nueva forma de acceder al juego en la nube: reemplazando el pago de una cuota por anuncios.

Durante un tiempo limitado, será posible jugar a juegos que ya tengas en propiedad «gratis con anuncios». Las sesiones de esta prueba están limitadas a una hora, y solo en los «dispositivos y regiones» compatibles con esta prueba (no he sabido encontrar una lista clara de regiones); en estas sesiones, los anuncios se reproducirán antes de que empiece el juego, «la experiencia principal no tiene cambios» y todo el experimento es opcional: puedes entrar o salir en cualquier momento.

Para Xbox, «los anuncios pueden ayudar a reducir el coste de acceso» a los videojuegos, «cuando se gestionan bien». La manera en que se presenta esta iniciativa tiene que ver con «crear otra forma para que los jugadores accedan a los juegos» sin necesidad de una suscripción, «y expandir el público a través de nuevas formas de jugar».

Otra de las circunstancias que pone como ejemplo Xbox es la de utilizar Xbox One para jugar, streaming mediante, a juegos de Series X/S. «Puede ser especialmente significativo en sitios donde las consolas son más difíciles de conseguir o menos baratas», dicen, «dando a los jugadores otra manera de acceder a grandes juegos en dispositivos que ya tienen». No sé hasta qué punto esta forma de acceder a videojuegos refleja un deseo real o incluso viable; no sé si la industria del videojuego (iba a decir Xbox, pero en realidad creo que es algo que va mucho más allá de Xbox o cualquier compañía individual) está en posición de proponer de forma seria una fórmula de este tipo sin que las suspicacias y las contras entierren sin remedio cualquier resquicio de buena voluntad que pudiera darle un sentido a esta propuesta, más allá de la deprimente perspectiva de tener que ver dos o tres anuncios antes de jugar. Es bonito pensar en alguien que, usando Xbox One porque no le queda otra, pueda jugar por streaming a GTA VI tan alegremente, pero no le termina de salir a uno lo de fiarse de los anuncios, vaya usted a saber por qué.

Puede parecer que el mundo de la publicidad lleva un tiempo sobrevolando, cual buitre que sabe más que nosotros, el mundo del videojuego; hace nada, por ejemplo, Electronic Arts presentó una plataforma de venta de anuncios pensada para colocar publicidad en algunos de sus juegos más populares. Lo cierto es que los videojuegos y la publicidad tienen una relación estrecha y profundamente venenosa, hasta el punto de que motores como Unity tienen los anuncios a la misma altura, o un peldaño por encima, que otras features mucho más cruciales, y las áreas más sustanciosas de la industria del videojuego, de los móviles a Fortnite, son básicamente marquesinas interactivas sobre las que proyectar anuncios.