Más o menos ésa es la fórmula del jueguico de marras, así que a priori puede parecer que estemos ante otro intento deliberado de «parecer indie», Juno style. Pero creo que el juego tiene bastante más miga de la que parece. Me explico: Gyrostarr es un juego de carreras en el que competiremos contra otros jugadores moviéndonos a través de «tubos estelares» psicotrópicos a más no poder. La cuestión está en que a parte de tomar curvas y concentrarnos en adelantar a nuestro rival, deberemos preocuparnos en ir eliminando hordas de enemigos (que intentarán matar tanto a nuestros rivales como a nosotros mismos) y en recolectar energía para poder mantener a todas las naves dentro del tubo estelar y no saltar en pedazos, en una mezcla de juego cooperativo (para sobrevivir a enemigos y a la propia pista) y competitivo (para llegar el primero). Es decir, que quien no sea multitarea las va a pasar canutas. El juego saldrá para la Wii vía WiiWare con un precio de unos míseros 700 wiipoints, engordando así un catálogo virtual que día a día va haciéndose más y más awesome que el catálogo «real» de la consola; y vendrá acompañado de una banda sonora tecno-pastillera que hará las delicias de muchos.
Como fumarse un porro de kriptonita, pero con naves y tubos.

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Como vuelvas a mencionar a tu dios en una noticia de la Wü la tenemos.
A los señores de arriba:
Dios
He visto el trailer y me encanta… si tuviese una Wii lo compraría.
Más que DIOS yo lo veo audio-surf… De NUESTRO SEÑOR solo tiene lo de las navecicas y poco más…
Torus Trooper de Kenta Cho.
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt_e.html