Pues ni más ni menos que lo que dice el título. Hay gente que parece disgustada por el comportamiento de los jugones japoneses a la hora de comprar juegos / consolas, pero lo cierto es que yo me lo paso pipa viendo como su mercado cambia a toda leche en vez de aferrarse a una marca / dogma y seguir con él para los restos. Así que, agárrense sus partes, que comenzamos: VENTAS DE SOFTWARE (Media Create) Puesto [Plataforma] título (distribuidora) – ventas de esta semana / ventas totales
01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) – 235,000 / NUEVO. Con esto se viene a demostrar que, en efecto, Mario es una saga de minijuegos de la cual hacen de vez en cuando un spin off de plataformas.
02. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) – 188,000 / NUEVO – Uno de los vendeconsolas japoneses de la ps3, seguramente ha contribuido al aumento de ventas de la consola (a parte de la bajada de precio, claro está).
03. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) – 74,000 / 325,000. Una bajada de un 70% de las ventas en su segunda semana no puede augurar nada bueno. Con menos ventas que el Mario Sunshine a pesar de ser un juego infinitamente superior, uno se pregunta dónde están los hardcores japoneses de la Wii.
04. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) – 23,000 / 215,000. Unas ventas normalitas para un juego normalito. Poco más que añadir.
05. [360] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) – 22,000 / NUEVO Francamente curioso el poder comparar las ventas e un juego multiplataforma ps360 en Japón. Sinceramente, me esperaba bastante menos.
06. [PSP] Castlevania Chronicle (Konami) – 19,000 / NUEVO – Pocas ventas para un Castelvania. En fin. Triste es de pedir…
07. [WII] Wii Sports (Nintendo) – 15,000 / 2,197,000 – Acojoneibol. Este juego se seguirá vendiendo incluso cuando la Wii salte a las 3D en alta definición.
08. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo) – 13,000 / 129,000 – Ventas bastante majas para un juego de un género que parecía ya finiquitado. La DS parece ser una buena plataforma para estas cosas.
09. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) – 13,000 / 690,000 – It´s the end of the world, as we know it, this is the end…
10. [PS3] Ratchet & Clank Future (Sony) – 12,000 / NUEVO – A ver si lo he entendido. Japón ha ignorado no sólo uno, si no dos de los mejores plataformas que se han hecho en una década (descontando el psyconauts). Merecen tener sexo el resto de su vida con cosas como esta. Sin embargo, lo que va a ser el plato fuerte son las VENTAS DE HARDWARE. Actualizado con datos de MediaCreate DSL 78,854
PSP 58,964
PS3 55,924 < <<< Woa
Wii 34,546
PS2 9,043
Xbox360 5,817
GBM 708
GBASP 211
GC 69
DS 30
GBA 4 Conclusiones: Estaba clarísimo que lo de la 360 era algo temporal. Está por saberse si el aumento de ventas de la ps3 va a ser algo permanente o si va a consolidarse, pero de lo que podemos estar seguros es que all your base belong to the portables. EDIT: Más reflexiones al respecto. La primera, que me alegro de que le hayan dado un susto a Nintendo, que no ha tardado ni unos meses en pasar de ser combativa (DS) a complaciente (Wii). Sobre el ascenso de la ps3, habrá que esperara ver si se sostiene (tened en cuenta que el software ayuda y mucho, y que por fin han sacado un superventas japo). La pregunta es, podrá resurgir de igual modo en los EEUU? En Europa es muy posible, pero en los USA tiene a la 360 haciendole la puñeta (recordemos que la ps3 es la única opción para los jarcors japoneses a día de hoy). Como siempre, más y mejor post en cuanto lleguen las cifras.
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Esperemos que las ventas de PS3 se mantengan, recemos por ello. Y que Nintendo se ponga las pilas YA si no quiere llevarse una sorpresa a medio plazo.
Previsible lo del Galaxy.Es el primer juego de verdadera calidad para la Wii y causa entre su usuario medio el mismo efecto que le supone a un pastillero de discoteca un buen concierto de jazz.
Los jugadores «hardcore» han huido en desbandada de la Wii y se agarran a la opcion menos mala la Ps3.
Quien me iba a decir a estas alturas que Sony se beneficiaria de la incompetencia de Nintendo (otra vez)
ARGH, pero no gritéis tanto en las noticias, ¡¡Por Dios!!
(lo digo porque casi todo el texto de la web (incluido este mensaje) lo veo en negrita XD )
El orden establecido desde hace 13 años vuelve lentamente a su cauce. Jejejeje…
Ika, has dejado un tag abierto.
Hombre, una en un año, pues bien por sony, ahora a esperar la wiifit y si no vende entonces nintendo si debe prepararse para el golpe…
yo iba todo convencido a pillarme la 360 estas navidades, pero noticias como esta (junto con reflexiones personales sobre cuál me conviene adquirir) me llevan a retrasar la decisión.
Yo sólo sé que en otra página he leído «Mario Galaxy vende tan poco porque es demasiado casual para los jarcors, y demasiado jarcor pa los casuals», y llevo cinco minutos despollao perdido.
Y con razon XDD
Creo que estas cifras son muy interesantes, veremos que ocurre en cuanto salgan a la venta MGS4, GT 5, los FF y demás juegos que vuelven locos a los japos (y a la mitad de occidente), imagino que esta tendencia se acentuará aún más si cabe. En cualquier caso, si los juegos tradicionales buenos para Wii no acaban de funcionar del todo, ¿qué ocurrirá cuando sólo les quede el recurso de repetir un Wii Sports 2 e historias así? ¿les pasará factura el agotamiento del factor sorpresa?.
Me resulta sorprendente que con las buenas ventas que tiene PSP desde hace ya un tiempo el Castlevania se haya pegado una ostia tan grande. Quizá es porque allí todos tienen los juegos que vienen en el UMD (menos la nueva versión, claro).
Yo de Microsoft dejaría de intentarlo ya en ese país. Con el catálogo actual y vendiendo 7.000 miseras consolas es como para que les den por culo a los nipones y deriven su dinero e inversiones al mercado occidental. A fin de cuentas, todos los superventas de Xbox 360 son europeos o americanos…y los únicos japos que podrían vender algo allí para esa consola son exclusivos de PS3…
Hombre, Spacedevil, no te olvides de los DOA y Ninja Gaiden. Esos sí que interesan en Japón y, en principio, son exclusivos de X360. Aunque visto lo visto, dudo que sirvan de mucho. Ah, también les queda en la recámara Lost Oddyssey, que debería interesarles mucho, pero quién sabe.
Mucho me temo que el batacazo de Super Mario Galaxy va a suponer un punto de inflexión para Nintendo, a menos que las ventas en el resto del mundo compensen las de Japón. Visto el resultado, pensarán ¿para qué coño nos vamos a perder tanto tiempo y dinero en hacer Metroids, Marios y Zeldas, cuando podemos hacer Wii Sports y Plays mucho más fácilmente, y obtener mayores beneficios? Una pena, la verdad, porque el juego es realmente bueno.
La PSP parece que al final ha llegado ahí para quedarse, porque lleva tiempo vendiendo muy bien, aunque sigue chocando el poco software que vende (excepto en casos puntuales como Crisis Core, claro).
Actualizado con los datos de MediaCreate.
Dejo aquí los de Famitsu, como comparativa:
Datos de Famitsu
DSL 82000
PS3 56000 <
Otra cosa muy importante. La PS3 de 40 GB salió a la venta… el día 11, es decir, el último día contabilizado. Por lo que muy probablemente, los datos de la PS3 de la semana que viene serán también mayores a la Wii, suponiendo que más gente tiene pensado comprar ese modelo, pero no fueron el primer día de lanzamiento.
Por cierto, a las 4 personas que han comprado una GBA… no, no una GBA Micro, no una GBA SP, una GBA de las tochas antiguas, tendrían que fusilarlas.
bueno ahora miren las ventas en estados unidos de Octubre, contrasta el asunto no?
Wii – 519,000
Nintendo DS – 458,000
Xbox 360 – 366,000
PSP – 286,000
PlayStation 2 – 184,000
PlayStation 3 – 121,000
… the eyes of the world are closing forever when the day of judgement have come. Won’t you hear me now!?
Mira que yo soy sonyer, pero decir que la PS3 está vendiendo por lo hardcore cuando el Gundam ese -probé la demo japonesa- ES EL JUEGO MÁS MALO DESDE LA SALIDA DEL HALO2 manda cojones. Sólo el sargento Keroro sería capaz de comprar semejante aberración. En serio. Es casi más honorable tener una Wii que una de las consolas HD sólo por el hecho de que ese juego esté en el catálogo.
En otro orden de cosas pienso cascarle un 2 en la review al Ratchet sólo para ver la espuma de la boca de Ikael
; )
Kuuuu ku ku ku ku… ¿Sigue en pie la apuesta?
:: Barnaby dijo:
«Yo sólo sé que en otra página he leído Mario Galaxy vende tan poco porque es demasiado casual para los jarcors, y demasiado jarcor pa los casuals, y llevo cinco minutos despollao perdido.» ::
Joder, esta frase me ha recordado al cantante Mika, que no lograba sacar disco por ser demasiado comercial para lo indy, y demasiado indy para lo comercial, pero al final sacó disco… y arrasando, almenos entre lo comercial… quizás deberían de cambiar estrategia, y poner a Mika haciendo el U R MR.GAY 2 a ver si venden más lol
Instant clasic!!
Que proporción de gente con PSP sabe piratear su consola y que proporción de gente con DS sabe piratearla? Por no hablar del hecho que para la PSP no se necesita comprar nada a ninguna tienda por internet.
Según me contó David Senabre, la PSP es la consola más jodida de chipear que se haya creado, debido a que a lser la primera portátill que necesita de chip, hay poquísimo espacio para el márgen de error.
Yo estoy esperando a que baje de precio la ps3 como para poder comprarmela. Y la verdad, tengo la wii, y no estoy nada disgustado con ella. Tengo el Zelda, el Paper Mario, el Metal Slug Antology, el RE 4… Y muchos de la cube que no pude disfrutar la anterior generacion. Mañana me voy a pillar el Mario Galaxy y el FIFA (regalo de reyes para mi padre)
¿Comorl? Nono, no hace falta absolutamente nada además de la propia consola y una memory stick (que todo el mundo tiene). Con ejecutar unos simples programitas te la pirateas en cinco minutos.
El chip tenía sentido cuando había riesgo de cargarse el firmware de la memoria integrada, y te quedabas con un bonito ladrillo, pero hoy en día ya no hace falta ni eso, porque se pueden crear baterías como las que usa el servicio técnico de Sony para resucitarlas con baterías normales.
Justo, la PSP la pirateas por la patilla, sólo con un poco de esfuerzo, la DS hay que comprarle cacharros, o sea que casi es «peor» piratear la DS que la PSP, al menos es económicamente más caro.
Economicamente me costo 50 euros piratearme la DS con un cartucho llamado R4, que ademas en ese precio me incluia una targeta de 2 gigas, en la que le tengo metidos ahora mismo unos 35 juegos.