
Los que somos más dados al modo campaña que al multijugador, hemos sufrido a lo largo de estos últimos años una plaga de títulos que decidían decantarse un poco más por el componente
online en detrimento de una historia emocionante, con un guión trabajado, con una narrativa elaborada y todas esas mierdas que al parecer cuestan mucho trabajo y dan poco dinero. Por suerte quedan reductos para el monojugador vocacional como DonDepre o un servidor, y la gloriosa Valve es uno de ellos, a juzgar por las aliviantes declaraciones de Erik Johnson a
Gamasutra, a las que llego gracias a
VG247:
Yo creo que el análisis de que cada producto necesita ser competitivo en multijugador, o un MMO, es incorrecto; hay mucha gente que quiere vivir una experiencia sin ese estrés, así que no veo por qué tiene eso que cambiar. Si hay tantos jugadores queriendo experiencias para un solo jugador, habría que construir sobre eso. Yo creo que hay muchísima gente que aún lo quiere así. Mira los Mario, a esos juegos les va muy bien.
Según Johnson, esa es una da las razones por las que
Portal 2 no tendrá multijugador más allá de un modo cooperativo.
Es complicado hablar de esto, porque es un tema de historias, pero yo creo que si les dices al jugador que el núcleo de la historia es ‘vas a hacer otra vez lo mismo de la última vez’, eso para mucha gente puede resultar poco atractivo. Eso no pasará en el juego, pero está claro que habrá algunas cosas muy similares a las del primer juego. Además, los dos son divertidos y diferentes. Vas a seguir manteniendo una relación de «testeo» con GLaDOS.
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Gracias por existir, Valve.
Y cada día que pasa la frase está más cargada de razón.
Menos mal que los hay que lo entienden asi.
me alegra que vayan a hacerlo así ya que el online no es para todo el mundo ni para todos los juegos.
Bien dicho.
Creo que a ninguno nos sorprende a estas alturas que valve sea HAMOR, ¿no?
Os quiero tios, a vosotros y a Valve.
OFFTOPIC: hoy sale Grandia en PlayStation Store. Gran ejemplo de experiencia One Player. Voy a tocarme.
¡Anda, qué bien! Una noticia dedicada a los que estamos enhamorados de los juegos con un modo campaña de los que tardan años en olvidarse…
¡Anda, si somos tres gatos! Vaya futuro…
A lo mejor estoy metiendo la gamba, pero no entiendo a que vienen tantas alabanzas si el último juego que sacaron pensado especialmente para off-line era el Half-life 2 y hace unos pocos años de ello.
Ya digo, que a lo mejor han sacado un juego sin on-line recientemente y estoy diciendo una barbaridad, pero…
@marius
Muchacho, quien a buen árbol se arrima, ciento volando.
xDDD
Toda alabanza es poca si hablamos de Valve, o del team ICO, por ejemplo.
«Testing Relationship» as in challenging/difficult, right?
@marius
Portal, y con eso suficiente.
yo opino lo mismo q valve, cada juego tiene su tik
no hay q poner multijugador por ponerlo
valve seguid asi, aunque dejeis sin existencias de doritos el super jaja
anda al gordo no le gusta compartir del plato.