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Unity firma un acuerdo con Microsoft para facilitar las cosas en Xbox One y Windows 8

Unity firma un acuerdo con Microsoft para facilitar las cosas en Xbox One y Windows 8 Estos días tiene lugar en San Francisco la Microsoft Build Developer Conference, un evento dirigido a, efectivamente, aquellos que quieren preparar cosillas para Windows 8 y demás plataformas de la compañía. Hasta el momento no se ha dicho nada, creo, sobre la posibilidad de suavizar las restricciones para publicar en Xbox Live, pero sí hay algo que podría estar relacionado: Microsoft y Unity han anunciado un acuerdo estratégico del que saldrán una serie de herramientas para facilitar más las cosas a los proyectos que tiren sobre Unity. El apoyo a todas las plataformas —Windows 8, Windows Phone, Xbox 360 y Xbox One— se formas más cómodas de integrar funcionalidades de cada una, como Kinect, matchmaking en el multijugador o Smartglass. Además, los que tengan licenciado Unity 4 Pro podrán llevarse por la patilla algo llamado Windows Store Pro Module, que no sé qué es pero que sin esto vale 1.500 pavos. Así que bien. Que Unity está en todas partes es algo que ya sabíamos, pero ahora es más oficial que nunca incluso en el terreno de las consolas, porque este acuerdo se suma a los que ya habían firmado Nintendo y Sony.
Redactor
  1. Lieri

    Esto sí que es una MUY buena noticia.

  2. Jesús Alonso Abad

    Aclarar que el acceso gratuito a esas herramientas sólo te sale gratis si el juego te lo publica Microsoft Studios, es decir, si te casas a: 360, Juan, Windows, y posiblemente Windows Phone.