Un estudio concluye que lo de Brain Training son paparruchas

kawashimaNi córtex prefrontal, ni gaitas. La mismísima BBC ha llevado a cabo recientemente un estudio con más de 11.000 personas de entre 18 y 60 años jugando a algún Brain Training durante al menos diez minutos al día. Tras un test inicial de agilidad mental y seis semanas de juego, los participantes volvieron a pasar por unas pruebas de rendimiento lógico y, ¿cuál fue la conclusión? Pues que Brain Trainig y todos sus derivados, efectivamente, no influyen absolutamente nada en las capacidades memorísticas ni la agilidad mental. De hecho, los científicos afirmaron que era más saludable para el cerebro comer ensalada, dar un paseo o tomar clases de baile. Así de claro lo expone el Dr. Clive Ballard, miembro de la Asociación contra el Alzheimer:
Esta prueba podría cambiar la forma en que vemos los juegos de brain training y demuestra que estar activo, por ejemplo, dando un paseo, es una mejor forma de invertir nuestro tiempo.
Y así ha respondido Nintendo:
El juego requiere a los usuarios que completen un número de divertidos desafíos utilizando aritmética simple, memorización y lectura. En ese sentido es como un ejercicio para el cerebro, y los retos del juego pueden ayudar a estimular el cerebro del jugador. Nintendo nunca ha afirmado que Brain Training o More Brain Training estén científicamente probados a la hora mejorar las funciones cognitivas.
Redactor
  1. darkpadawan

    «Nintendo nunca ha afirmado que Brain Training o More Brain Training estén científicamente probados a la hora mejorar las funciones cognitivas.»

    Vale, puede ser cierto. Ahora, negar las insinuaciones al respecto que hacen en su publicidad, es tomarnos por tontos*

    *Lo cual es algo común en la industria, todo sea dicho.

  2. mKusanagi

    Mucha gente mayor que no habían tocado una consola en su vida compraron la DS por el brain training, de vez en cuando me sigue sorprendiendo ver a alguna señora con su ds en el tren. Utilizaron el reclamo de los beneficios para la memoria y la agilidad mental, almenos como dice @darkpadawan insinuándolo en sus anuncios.

    La parte buena, ha servido para introducir las consolas en un sector nuevo. Y algún nieto lo habrá agradecido… o se habrá cagado en todo cuando su abuela le ha pillado la DS.

  3. Adrian Grayson

    ¿Viejas y marujas dejándose engañar por un timo? ¡Ésto es el acabose!

  4. kachorro

    Ni he leido el estudio ni soy científico, pero si hacer cálculos mentales, ejercicios de memoria, o de agilidad visual, ya sea en papel, en DS o en el trabajo no sirve para nada, no sé por qué en la escuela no nos ponían a pasear en lugar de a hacer sumas, restas y memorizar datos.

  5. Christian Olivares

    OMG! ¿Qué será lo próximo? ¿Que las Power Balance no sirven para nada?

  6. Pep Sànchez

    ¿Pero existe realmente el córtex prefrontal?

  7. Fixxxer

    El Dr. Kawashima son los padres.

  8. borya89

    Ni he leido el estudio ni soy científico, pero si hacer cálculos mentales, ejercicios de memoria, o de agilidad visual, ya sea en papel, en DS o en el trabajo no sirve para nada, no sé por qué en la escuela no nos ponían a pasear en lugar de a hacer sumas, restas y memorizar datos.

    totalmente de acuerdo. tal vez no mejore tu capacidad, pero seguro que para las personas mayores viene bien para mantener el cerebro activo y no oxidarse

  9. saint whistle-duck

    Las abuelas no sé si sumarán mejor o peor, lo que es seguro que se habrán somatizado con amparo baró y ahora darán mejores collejas.
    Edito: Kojima, juego de spanking ya!

  10. carlosgargra

    Pues… la Universidad de Granada hizo un estudio sobre este tema. Y los resultados no fueron precisamente los que dicen, tampoco los que dice Nintendo. Se comprobó que, efectivamente, en una población de niños en una colegio de primaria los que ejercitaban su cálculo con BT conseguían mejores resultados que los que no lo hacían y preparaban la misma prueba con métodos tradicionales. Si alguien está muy interesado puedo buscar el artículo que se publicó y que se le mandó a Nintendo (que por cierto colaboró bastante poco, y eso que solo se le pedía una licencia para poder programar de forma oficial para DS…)

  11. carlosrm

    @kachorro
    Creo que se hace con el objetivo de que los alumnos aprendan a enfrentarse a problemas de distintos niveles de complejidad, a la vez que para poder sumar los productos del ticket de la compra o la cena en el restaurante y así no nos timen ;)