Peligro: Posibles conceptos hostiles

The Buddhist no tiene objetivos e intenta hacerte pensar en la vida

Su esqueleto está inspirado en las máquinas recreativas, pero The Buddhist tiene muy poco de convencional, retro o arcade. Creado por Bona Kim como parte del Interactive Telecommunications Program de la New York University, esta curiosa pieza de arte interactivo nos pide que descifremos cómo hay que jugar, e intenta hacernos pensar sobre el «comportamiento de búsqueda de objetivos» en el que basamos obsesivamente nuestras vidas. «La experiencia es que descubras cómo se juega el juego por ti mismo. Mi compañero de proyecto y yo pensamos que la gente consigue tanta catarsis del arte lineal porque siempre están buscando… extraer sentido de sus vidas recontextualizando eventos del pasado, así que con este juego estamos alertando a la gente de su comportamiento de búsqueda de objetivos constante», dice sobre The Buddhist Bona Kim. En el vídeo, arriba, se puede ver más del juego y de la experiencia de sus jugadores. Creo que abre una reflexión interesante, y además sirve para demostrar otra cosa: en los juegos pueden nacer discusiones y pensamientos que se extiendan a otros campos, hablándonos de nosotros de formas más complejas y profundas.
  1. Neo-Demon

    La experiencia es que descubras cómo se juega el juego por ti mismo.

    Más o menos como hace 3 o 4 generaciones de consola. No?
    En la que ibas a casa de una amigo y había descubierto como hacías una acción de la que tu habías prescindido durante todo el juego y te hacía el susodicho juego mucho más fácil.

    Esto NO es nuevo.

  2. SavageSteak

    Algunos se quejan de que muchos juegos actuales van a 30 fps. Este va a 2 : D

  3. Sestren

    @neodemon
    No creo que nadie haya dicho que esto sea nuevo, la verdad. No hace falta innovar para hacer algo interesante.

  4. V0id

    Eso es una copia de los salvapantallas de windows.
    Pa mi que ese bona kim trabajaba en gameloft.

  5. Miguel Ángel

    Un juego en el que el jugador sólo tiene que sentarse y tocarse las pelotas, eso ya lo hicieron con Final Fantasy XIII.

  6. juandejunio

    v0id dijo:
    Eso es una copia de los salvapantallas de windows.
    Pa mi que ese bona kim trabajaba en gameloft.

    jajaja

  7. spiriel

    migueldsgn dijo:
    Un juego en el que el jugador sólo tiene que sentarse y tocarse las pelotas, eso ya lo hicieron con Final Fantasy XIII.

    xDDDD

  8. Garou

    Llamándose «The Buddhist» lo primero que se me pasó por la cabeza fue no tocar ningún botón.

    Creo que es arte en forma de videojuego, pero no es un videojuego.

  9. StJ

    Aquí huele a timo. O eso, o la universidad de Nueva York está blanqueando dinero.

  10. WH4RXOR3

    Menudo montón de mierda.

  11. Bramante

    Una cosa es esta corriente gafapastil de experiencia/videojuego combohit, pero esto ya me parece la puta broma. He dicho.