Sony sigue perdiendo cerca de 40 dólares por cada PS3

Han pasado casi seis meses desde que, tal como informó Sabin, Sony logró rebajar los costes de producción de PS3 en un 35%. En aquel entonces ya llamaba la atención que dos años después de su salida, la oronda de Sony siguiera sin dar beneficios. Ahora leo en Joystiq que Nobuyuki Oneda, directivo de Sony, aseguró hace muy poco que el coste de fabricar una PS3 sigue siendo un 10% superior al precio de venta, lo que viene a significar que Sony está perdiendo cerca de 40 dólares con cada consola que vende. Si tenemos en cuenta que, a escala mundial, se han vendido desde enero (cuando se produjo el descenso de los costes) hasta la actualidad algo más de tres millones de consolas, Sony ha perdido la nada despreciable cantidad de 123 millonacos de verdes dólares americanos. En menos de seis meses. jokerquemadinero Mientras tanto, los que esperamos una bajada de precio para hacernos con una PS3, más nos vale ir preparando unos cafés y unas galletitas, porque la cosa va para largo.
Redactor
  1. Lord of the Trolls and Casinos

    ¿que pasa si hubieran mantenido el precio sin rebaja? Las perdidas hubieran sido aun mayores.

  2. sjod8998

    Lo que importa es la venta de software, ahí es donde esta la clave del negocio, con tres juegos por maquina ya le sacan beneficio. Esa es la ventaja de Sony respecto a Microsoft o Nintendo, cuyo software es, digamoslo así, «copiable»

  3. Fixxxer

    @sjod8998 Sería una gran argumentación si no fuera porque la 360 es la consola con más juegos originales por consola instalada, pese a ser, digamoslo así, «copiable». ;)

  4. sjod8998

    @Fixxxer
    Eso es imposible, dado que TODOS los juegos por PS3 son originales

  5. Ikael

    Da igual que el porcentaje de pirateo sea menor si en terminos absolutos se vende más software. Pregúntaselo a la ps2 y la Gamecube si no me crees.

  6. JandriuX

    Dejad de especular! vamos a ver, sony es un proyecto de una gran empresa, multinacional, » tó powderosa » xD, puede ser que este perdiendo dinero, pero debeis de tener en cuenta que el dia que salga la ps4, sony habra ganado miles de millones.
    La Ps2 tambien empezó sin ser rentable…
    Esta gente siempre gana dinero, son como FLOREN.

  7. Lloyd816

    No me creo que cueste 440€ hacer una ps3. Fabricacion en serie, mil años en el mercado y el consecuente abaratamiento de los materiales de produccion dicen no a esa afirmacion.

    @sjod8998

    No se si esto es humor.

  8. Lord of the Trolls and Casinos

    Ya solo el chip CELL y el bluray requiere una materia prima y unos tratamientos brutales sobre el material, que salen un pastón. Añadele fabricar un producto desde 0, que no es lo mismo que un ordenador que ha avanzado desde tiempo atrás y tendras 440.

  9. Preacher (Baneado)

    Y aquí es donde entra en juego la PSThree con plástico chino y 45 nm.

  10. Radical Ed

    Echad las cuentas.
    1.- Pierdes dinero con la PS3.
    2.- Reduces el precio de producción un 35%.
    3.- El yen sube y pierdes un 40% más con cada PS3.
    4.- ?????
    5.- Loss!

  11. hola32a

    la solución es aumentar el precio de la playstation 3 para que no se produzcan tantas perdidas para sony .

    si es que la venden demasiado barata …

  12. Espastulator

    @JandriuX, todo eso está muy bien, pero obvias 2 factores que no estaban cuando salió la ps2:

    – ahora tiene competencia. Nada más salir la ps2, no: Los juegos de Capcom salen en Pc- no son exclusividad de las plays ya- , los de Square Enix, parece que tampoco (de hecho, quítale Fable 2 a la xbox 360 y no tiene más rpg occid. exclusivo).
    Y míra los multis como FEAR 2 o Fallout 3, como lucen & tiran en la play.

    – ahora Sony tiene un préstamo enorme que pidó para sacar la ps3, que no debía cuando sacó la ps2.

    «Sólo nosotros somos la auténtica religión», les faltó decir a su tanda de «famososas frases humildes prelanzamiento» de dicha compañía. (las de HD y auténtica next gen, ya las conocemos tod@s)

    La xbox se quedó cortica a los 5 años. Y era el doble de potente que la ps2, que se tiró 8 mínimo. Estos de Sony piensan aguantar otros 8 – 10 años, o es que no han aprendido? Porque PhysX, Dx 11 & teselación por hardware en 6 meses…

    Porque viendo la VRAM y la RAM que tiene, por mucho que se estire para lo que viene, es ya una traba para muchos desarrolladores a día de hoy, imagina en 3 o 4 años los multis si se notan ya…para cuando le saquen partido, habrá avanzado tanto la cosa con respecto a pc, que se quedan atrás en nada.

    A eso se llama una buena cura de humildad y modestia.

    Si a los 2 años de soltar 600 €, sale una gpu que según Folding Home es «5 veces más potente que la ps3» por menos dinero, será que en gráficos, la cosa sigue avanzando. Y no despacio, precisamente. El tiempo, no solo juega a favor de «estirar la optimización en consola» (un Morrowind en ps2 u xbox?), sino en su contra.

    Pero claro, como dicen que «ya no sale nada exclusivo de Pc» (será en Japón)…