Sony intenta salvar la PSP aconsejando a sus third parties

psp_3000Está claro que PSP lleva unos meses en caída libre, y los continuos rediseños no están sirviendo de mucho. Así que Sony ha decidido dar algunas pautas a sus third parties para intentar potenciar las ventas de sus juegos para PSP. La idea es motivar a las desarrolladoras, que se han dado cuenta de que los costes de elaboración de un juego para esta plataforma son mucho más elevados que en los de DS.
Los juegos de DS requieren una inversión mucho menor en su desarrollo, porque los gráficos no son tan buenos y la jugabilidad no es tan profunda. En general, es porque no han sido creados para jugadores más maduros y sofisticados, sino para chavales de 12 años, normalmente.
Uno de los primeros consejos de Sony ha sido muy claro: que hagan juegos pertenecientes a sus franquicias más famosas, sin que sean ports, y que sean cortos, incidiendo además en la conectividad con PS3.
Hay que tener en cuenta la calidad, pero también el tamaño. La calidad es muy importante, obviamente… Pero el tamaño también. Muchos desarrolladores se han hecho a la idea de que tienen que hacer juegos «tamaño consola» y eso no es necesariamente cierto. En marzo del año pasado lanzamos God of War y apenas tenía ocho horas de juego. Cuando salió inmediatamente hubo reacciones en contra de ello. Pero hay que fijarse en como se usa una PSP. Juegas diez minutos, la apagas por una hora, luego juegas quince minutos más… Ocho horas termina siendo mucho tiempo. Y si miramos el tamaño, eso se traduce en inversión en desarrollo. Si tienes una gran franquicia [en PS3], piensa en formas de que se pueda conectar con PSP. De los propietarios de una PSP, el 30% tienen también una PS3, y eso está creciendo. Es una lealtad muy sólida. Y ahí hay muy buenas oportunidades para una desarrolladora de tener dos ventas, además de que al consumidor le encanta la interacción entre ambas consolas.
Redactor
  1. Sephirot's blade

    Yo por mi parte sigo esperando cada dia la noticia de la bajada de precio de la PS3 de 399 a 299 €. ¿No debe faltar ya mucho verdad?

    En fin, seguiremos esperando…

  2. Gold-st.

    Los que más éxito tienen en PSP saben que el éxito está en hacer 4 o 5 remakes por cada juego nuevo. (Square/Nippon Ichi).

    No me importa vivir de remakes si son decentes. Mejor jugar un remake que no tener nada que jugar.

  3. CuetaritoAnait

    DISGAEA 2 YA, en inglés si puede ser.

  4. Calvero

    El problema de la PSP es el pirateo masivo. Las thirds lo saben, Ya no tiene solución y no hay vuelta de hoja.
    En la siguiente PSP2 tal vez sony ponga al equipo que se encargo de la seguridad de PS3 en el tema, algunos dirán que prefieren su maquina para cargar las copias de seguridad y guardar impolutos los UMD fantasmas, pero ya esta bien eso al final perjudica a los usuarios de las maquinas.
    La PSP tiene una gran base de consolas casi 46millones, el juego original que mas ha vendido ha sido y con mucha diferencia del resto del catalogo de PSP es el GTA liberty city stories con 5millones, en 360 (otra consola que también tiene pirateo pero mucho menor) con una base de 28millones el GTA4 se acerca a los 6millones de copias. Algo falla.

    Solo hay que saber sumar y las thirds lo saben.(y no todas la thirds tienen el GTA o Monster hunter)

  5. Mr. Showbiz

    Yo creo que es cuestión de contrastes. La PSP ha vendido, pero el número de casuals que puedes llegar a ver jugando al 42 juegos en 1 y Brain Training, no es comparable a los que te puedes encontrar jugando al Pro o al Metal Gear para PSP, por poner un ejemplo.

    Además que los juegos nuevos de PSP creo que son un poco más baratos que los de DS, y en cuanto a la piratería, creo que se piratea igual tanto en DS como en PSP, no creo que sea eso. Es más, cuando uno se piratea la DS es cuando se da cuenta de la cantidad de mierdezas que han salido para ésta.

    Y a todo eso, pues si, es una pena que la PSP haya vendido menos porque es un producto muy bueno.

  6. Chewrafa

    El problema de la PSP es el pirateo masivo. Las thirds lo saben, Ya no tiene solución y no hay vuelta de hoja.

    La DS está tan pirateada como la Psp (de hecho es más fácil aún), y de hecho la DS tiene un catálogo de juegos casuales que en muchos casos causa vergüenza ajena, lo que no le impide vender juegos y aparatos. No es la piratería el problema, es quizá una mala política por parte de Sony inicialmente (afortunadamente ha mejorado el asunto) y una indiferencia general de las desarrolladoras porque se pensaba que el trasto estaba muerto, hasta que se ha visto que no.

  7. Pep Sànchez

    No penséis que el software de DS vende especialmente bien, ¿eh?

    Gran parte de sus usuarios y usuarias tardaron un poco en darse cuenta que se podía piratear, pero los Reyes Magos se hartaron de regalar M3 y similares, que ya se ven a punta pala en el patio de la escuela.

    Vamos, que hoy la piratería en DS es como mínimo tan importante como la de PSP. Lo que pasa es que la base instalada es tan brutal y los costes de desarrollo tan bajos, que sigue siendo más rentable.

  8. Neuromante

    Me da que la base de usuarios de DS que no saben que se puede piratear es bastante más amplia que la de PSP, y que ahí está precisamente su principal fuerza de ventas. Eso y que de la misma forma, esos usuarios de DS realmente no «necesitan» piratearla porque tienen suficiente dinero para comprar los juegos originales.
    Aparte que si lo que comentan sobre la DS es cierto al 100% (es decir, menos esfuerzo, mayores ingresos), no se que hacen intentando convencer a un coche de que puede volar, porque no puede.

    Y ojo, que tengo una PSP y no estoy para nada descontento con ella.

  9. ChicoZ

    DS no es mas facil de piratear que PSP, y lo mas importante, no hay que gastarse un misero €, la DS es facil si te enteras, el 80% de los niños y señoras brain-training-pokemon-perla no tienen ni idea de la existencia de ese cartucho magico.

    La PSP es una estupenda maquina, puedo usarla mas o menos, pero no puedo negar que es una maquina potentisima y con un sinfin de posibilidades.

    A la PSP la ha matado la pirateria, no digo que DS venda un monton de juegos, pero al menos vende algunos(porque el 99,9% son basura).

  10. ChicoZ

    @Chico_Zombye

    PD: yo tengo ambas y estoy mas contento con la PSP, DS tiene algunos juegazos pero en vista general estoy mas contento con PSP.

  11. Yuluga

    la verdad es que parece que la PS3 esta mas viva que nunca o.o

  12. Ikael

    La DS mueve un rato largo de software, sobre todo en Japón. Había por ahí en neogaf una lista de los títulos que habían superado el millón de ventas en esta generación y la inmensa mayoría estaban en la DS. Otra cosa es que a parte de eso la consola se piratee a espuertas. En ese sentido, me recuerda un poco a la primera playstation, que la pirateaba todo Cristo pero que tenía una base de usuarios bien maja que permitía que aún así se vendiera una cantidad de juegos brutal.

  13. basilisk

    No penséis que el software de DS vende especialmente bien, ¿eh?
    Gran parte de sus usuarios y usuarias tardaron un poco en darse cuenta que se podía piratear, pero los Reyes Magos se hartaron de regalar M3 y similares, que ya se ven a punta pala en el patio de la escuela.
    Vamos, que hoy la piratería en DS es como mínimo tan importante como la de PSP. Lo que pasa es que la base instalada es tan brutal y los costes de desarrollo tan bajos, que sigue siendo más rentable.

    Es algo muy parecido a lo que pasa con la Wii, el coste de desarrollo es mas bajo y a su vez rentable (hasta los malos juegos son rentables en Wii) y es la mas pirateada. Es algo anecdotico, las consolas mas pirateadas de un tiempo para acá son las que mas se venden e incluyo el software, la play1, la play 2, ahora la Wii, claro no siempre se cumple esta regla (dreamcast…)

  14. David Llort

    En realidad sí que hay forma, para una third, de evitar la piratería en la PSP. Y relativamente simple.

    Contenido online en sus juegos, sin abandonar el juego de un solo jugador. Donde, para conectarte a los servidores necesites un código, como con los juegos online de PC. El pirata tiene acceso al juego de un jugador, pero el que quiere poder jugar online tiene que pillar el original.

    A fin de cuentas, el Monster Hunter, que ha vendido a espuertas en Japón, tiene online (no solo modo ad hoc) pero sólo en Japón. Haciendo que uno pueda hacer su partidilla jugando sólo en el metro, pero también pueda conectarse en su casa por internet y jugar con colegas o desconocidos.

  15. samarkanda

    Yo el problema que le veo a la PSP es que tanto la máquina como los juegos están en terreno de nadie. No es una consola doméstica pero tampoco es una auténtica portátil.

    No se, yo no le veo ninguna gracia jugar a un port de PS2 en una pantalla pequeña cuando puedo hacerlo en mi tele de 32». Y lo mismo digo de las películas UMD… Quizás fue la propia Sony la que no supo encauzar el tema.

    De todas maneras no hay de qué preocuparse, con una base de 50 millones de jugadores y auténticos bombazos por caer seguro que se nota en las ventas. A mí me parece que tiene muchas posibilidades si las desarrolladoras se ponen las pilas.

  16. Espastulator

    auténticos bombazos… si sobre todo eso.

    Y a 36 € … chollazo. Luego, a fanboyear diciendo que en «Pc se juega pegado al monitor» (sic).

    Gran plataforma para muchos géneros… (como la ps2, caballo de troya para SU industria..).

    Una triste PsP con 1 juego…. 199 €. Por ese precio, hay GPU que revientan ya a la de la pS3…..

    Y con 2 cojones y mucho fanboyismo…. luego se escuchan paridas cuales continentes…. como «jugar en Pc es caro»…..»Caro» que si… X D!

    Por mi, que Sony se meta esta porqueria… donde le quepa.

    Por chulos, prepontentes, liantes y empanados. (como consumidor, no me hizo ninguna puta gracia el TONO y el TRATO de Sony en esta generación a Europa y a los usuarios en general…. que les vayan dando.

  17. Sephirot's blade

    Perdon por abrir los comentarios con uno que no tenia mucho que ver con la entrada…

    Sobre el tema de la PSP… siempre me pareció mejor máquina que la nintendo DS. Pero su precio al principio era prohibitivo para ser una portatil. Y qué demonios… se nos vendia como una PS2 portatil… Sin embargo el concepto de DS ha resultado ser mas atractivo, por lo que se ve en las ventas de hardware.

    Para acabar, diré que nunca me habia imaginado que piratear una PSP fuera algo facil.. ¿Más facil que una DS que es meterle un simple cartucho con una microSD? No se… nunca he investigado sobre el tema.

    Y si Espastulator (eres primo lejano de Terminator, no? XD) estoy totalmente de acuerdo contigo, Sony esta generacion no ha sabido tratar al cliente Europeo, y se ha hecho ella misma mucha publicidad negativa… Si hubieran puesto a la venta una PS3 blanca a 250€ (precio de Japón) ahora mismo yo ya tendria PS3 desde hace meses. E igual que yo, muchisimos Europeos.

    Saludos!!

  18. majin_antonio

    [quote]Yo el problema que le veo a la PSP es que tanto la máquina como los juegos están en terreno de nadie. No es una consola doméstica pero tampoco es una auténtica portátil.
    +1
    Yo añadiría además el problema del enorme parqué de PS2 y la similitud del catálogo de ambas: PSP no cuenta con títulos que justifiquen la compra de dicha consola si ya tienes Ps2 y Psx por la enorme cantidad de remakes y juegos de franquicias ya conocidas, que además no suelen contar con buenas adaptaciones a portátil: Silent Hill, Metal Gear, Tales of Destiny 2… no son juegos pensados para portátil, la dedicación que demandan estos juegos es mayor y quince minutos no son suficientes. Sí, puedes dejar la consola en stand by, pero se pierde el ritmo y deja un sensación de «tarea no concluida».

  19. ChicoZ

    @majin_antonio

    Bueno , decir que el Silent Hill Origins es muy bueno, ahi hay una excepcion jajaja.

    Lo de las partidas de 15 minutos es igual en DS, eso es un poco absurdo, cualquier juego serio de DS puede requerir(y requiere) las mismas horas que uno de PSP.