Sonic y Mario juntos, por primera vez, en un videojuego

Hoy ha salido a la luz una noticia a la que podemos tildar de histórica. Mario y Sonic aparecerán juntos, por primera vez, en un juego oficial. El juego se llamará Mario&Sonic at the Olympic Games, y girará entorno a las olimpiadas de Beijing 2008. Aparecerá para Wii y DS (Mario todavía es un héroe revolucionario que no se ha rendido al capitalismo y sale para otras plataformas, como Sonic) las próximas navidades. SEGA España ha confirmado el lanzamiento, al igual que ellos serán los responsables de distribuirlo en Europa y América y Nintendo en Japón. Aparecerán secundones como Luigi, Knuckles, Tails, Yoshi y demás losers. La página oficial del juego, ésta. Lo que más me preocupa es cómo harán para anivelar las competiciones. Porque la gorda de Mario atletismo contra Sonic y su cohete en el culo me parece algo desnivelado. Más información útil (cronologías de los juegos de Mario y Sonic, etc etc) tras el salto.
sonic y mario juntos  por primera vez  en un videojuego
Tokio (28 de marzo, 2007) – SEGA® Corporation y Nintendo Co. Ltd. hacen hoy un anuncio histórico: Dos de los iconos más importantes del mundo del entretenimiento, Mario y Sonic, unen sus fuerzas para protagonizar Mario & Sonic at the Olympic Games. Desarrollado para la consolas de videojuegos Wii™ y Nintendo DS™, este espectacular acuerdo supone que, por primera vez, ambas estrellas aparecerán juntas en un videojuego. Mario & Sonic at the Olympic Games, comercializado por SEGA en Europa y Norteamérica, y por Nintendo en Japón, estará disponible en las Navidades de 2007 y ha sido licenciado internacionalmente con la colaboración International Sports Multimedia (ISM), el licenciatario exclusivo para entretenimiento interactivo del Comité Olímpico Internacional (COI). En Mario & Sonic at the Olympic Games, los usuarios deberán superar varias pruebas, que se desarrollarán en las sedes oficiales de los Juegos Olímpicos de Pekín 2008. Ambas estrellas del videojuego estarán acompañados por todo un elenco de personajes clásicos de los mundos de Mario™ y Sonic,, incluyendo a Luigi™, Knuckles™, Yoshi®, Tails™ y muchos más. El juego hará un uso innovador de los controles de Wii y DS para manejar a nuestros personajes favoritos – corriendo los 100 metros lisos, dando saltos mortales en las pruebas de gimnasia o chapoteando en las competiciones de natación, todo ello con el objetivo de hacerse con una medalla de oro Olímpica. “Estamos orgullosos de asociarnos con Nintendo e ISM para crear este juego histórico”, afirma Hisao Oguchi, Presidente y CEO de SEGA Corporation. “Por primera vez, dos de los personajes más importantes del mundo de los videojuegos van a participar en el evento deportivo por excelencia. No podemos estar más emocionados.” “Mario y Sonic han sido rivales amistosos desde el inicio de la era de los videojuegos”, añade Shigeru Miyamoto, Senior Managing Director and General Manager, Entertainment Analysis and Development Division, Nintendo Co., Ltd.. “En realidad, hemos considerado la posibilidad de una competición entre ambos personajes desde hace bastante tiempo. Ahora que los dos tienen la posibilidad de competir en los Juegos Olímpicos, descubriremos quién es más rápido; ¿Mario o Sonic?” “Los Juegos Olímpicos representan el verdadero espíritu de la competición y la pasión por el deporte,” comenta Raymond Goldsmith, Presidente y CEO de ISM. “Juntar a dos personajes tan divertidos y competitivos como Mario y Sonic en el contexto de los Juegos Olímpicos es una gran forma de acercar el deporte de una forma nueva y divertida a todas las generaciones. ————————– HEDGEHOLOGÍA: LA HISTORIA DE SONIC THE HEDGEHOG Sonic The Hedgehog, que este año celebra su dieciseisavo cumpleaños y ha vendido más de 44 millones de juegos, es sin duda un icono del mercado del videojuego. El querido erizo azul SEGA® ha protagonizado más de 30 juegos y no muestra síntomas de fatiga. Sonic nació el 23 de junio de 1991 e, inmediatamente, se convirtió en el personaje más veloz y tecnológicamente avanzado que jamás había pasado por la consola SEGA Mega Drive. Hoy en día, el personaje continúa innovando en Wii con Mario & Sonic at the Olympic Games Beijing 2008. Además de este nuevo y rompedor título, el erizo azul ha protagonizado su propia serie de dibujos animados en TV, cómics e incluso una película de animación. Pero los videojuegos siempre han sido su medio natural y son lo que realmente importa a su legión de fans. Sonic ha aparecido en virtualmente todas las plataformas de videojuegos conocidas, en las que ha dejado una estela de éxito, como corresponde a un icono del videojuego. HITOS EN LA HISTORIA DE SONIC
  • Sonic The Hedgehog es uno de los iconos más populares del mundo de los videojuegos, con más de 44 millones de copias vendidas en todo el mundo.
  • Se estima que 50 millones de personas han jugado al menos a un título de Sonic.
  • Los usuarios han recolectado más de 66 billones de anillos jugando a Sonic.
  • Sonic fue el primer personaje de videojuegos incluido en la National Film and Television Archive en el Reino Unido, dónde se preservan películas históricas y programas de televisión.
  • Cada día, se venden una media de 8.000 juegos de Sonic en todo el mundo.
  • Los usuarios han pasado más de 500 millones de horas jugando con los títulos de Sonic. .
FECHAS RELEVANTES
  • 2007: En otoño, Mario y Sonic hacen historia al unir sus fuerzas en Mario & Sonic at the Olympic Games Beijing 2008. En febrero, Sonic debuta en la consola Wii con Sonic y los Anillos Secretos.
  • 2006: ¡El 15º aniversario de Sonic! El año más intenso de nuestro personaje hasta la fecha. Nunca antes se lanzaron más títulos o hubo más proyectos en desarrollo para el erizo azul.
  • 2005: El 15 de noviembre, Shadow the Hedgehog se convierte en la primera aparición en solitario de Shadow. El juego apareció en las consolas GameCube, PS2, y Xbox. Ese mismo día, Sonic debuta en Nintendo DS con el exitoso Sonic Rush.
  • 2004: Sonic Heroes se pone a la venta en enero para GameCube, PlayStation 2, y Xbox. Ningún Sonic se había lanzado para tantas plataformas con anterioridad.
  • 2003: En febrero, se anuncia la serie de dibujos animados Sonic X.
  • 2002: Sonic Adventure 2: Battle aparece en GameCube el 3 de febrero, lo que supone el estreno de Sonic en esa consola. El miembro del Sonic Team, Yuji Naka, recibe el premio Lifetime Achievement Award en la Game Developers Choice Awards de Estados Unidos. Un premio reservado a las personas más influyentes e innovadoras de la industria del videojuego.
  • 2001: El 18 de junio, Sonic Adventure 2 llega a Dreamcast. En junio, todo Japón celebra en décimo aniversario de Sonic. En noviembre, CoroCoro Comics anuncia que el artista encargado de dibujar el tebeo de Sonic será prestigioso Santa Harukaze. El comic se pone a la venta en diciembre.
  • 2000: El proyecto Sonic Fashion llega a Paris, con el erizo azul apareciendo en la Concept Store/Jean Charles de Castelbajac.
  • 1999: Sonic Adventure se pone a la venta el 31 de agosto en EE.UU., convirtiéndose con el tiempo en el juego más vendido de la historia de SEGA Dreamcast, con más de seis millones de copias en todo el mundo. En octubre, la primera línea de ropa de Sonic se pone a la venta en Japón.
  • 1998: Se lanza Sonic Adventure en diciembre para el mercado japonés. Los usuarios de Dreamcast en Europa y América tendrán que esperar un poco más.
  • 1997: Sonic R and Sonic Jam se lanzan en Japón para SEGA Saturn.
  • 1996: Por primera vez en la historia de los videojuegos, Sonic se incluye en la National Film and Television Archive en el Reino Unido, dónde se preservan películas históricas y programas de televisión. La primera aventura totalmente en 3D, Sonic 3D Blast aparece en Saturn.
  • 1994: Sonic The Hedgehog 3 es lanzado en SEGA Mega Drive el 2 de febrero. En octubre, Sonic and Knuckles llega a EE.UU. Los dos juegos pueden combinarse insertando Sonic and Knuckles en el cartucho de Sonic 3, permitiendo jugar la aventura completa. En octubre, Sonic aparece en el especial de MTV ‘Rock the Rock’ desde Alcatraz. Veinticinco finalistas, seleccionados de entre 100.000 participantes, compiten con Sonic 3 por el título de “The World’s Most Hard-Core Gamer.”
  • 1993: Sonic esponsoriza el equipo F1 Williams en abril y, ese mismo mes, los científicos identifican un nuevo gen que denominan ‘el gen Sonic The Hedgehog’, por su apariencia erizada. En junio se estrena la serie de dibujos animados The Adventures of Sonic The Hedgehog. En septiembre, Sonic The Hedgehog se lanza en los salones arcade de Estados Unidos y Sonic protagoniza el Desfile de Acción de Gracias de Macy.
  • 1992: Se lanza Sonic The Hedgehog 2 en noviembre para SEGA Mega Drive y Game Gear. Miles ‘Tails’ Prower se presenta por primera vez. El juego vende más de 400.000 copias en los primeros cinco días.
  • 1991: Sonic The Hedgehog para SEGA Mega Drive sale a la venta en junio en EE.UU. y en julio en Japón. El 28 de diciembre, aparece Sonic The Hedgehog para Game Gear en Japón – el primer Sonic para una consola portátil.
  • 1990: En abril se anuncia el desarrollo de ‘el juego de acción para una nueva era’. En noviembre, se anuncia oficialmente Sonic The Hedgehog.
PERSONAJES CLAVE Sonic The Hedgehog: Capaz de viajar a velocidades super-sónicas, Sonic es famoso, no sólo por su rapidez, sino por su actitud confiada y su disposición por emprender todo tipo de aventuras. Un verdadero héroe, Sonic pondrá todo su empeño en desbaratar los planes del malvado Dr. Eggman. El erizo azul tiene un gran corazón, y siempre está dispuesto a ayudar a quien lo necesite. Originalmente, Sonic fue bautizado como “Mr. Needlemouse.” Miles ‘Tails’ Prower: El mejor amigo de Sonic es un zorro con dos colas (similar a la criatura mitológica japonesa, kitsune). Tails puede volar en distancias cortas haciendo girar sus colas como si fuera el rotor de un helicóptero. También se encarga del mantenimiento Tornado, el avión de Sonic. Knuckles the Echidna: Tanto amigo como rival de Sonic, Knuckles vive en la Isla del Ángel, donde custodia la Esmeralda Maestra. Aunque no puede volar como Tails, Knuckles puede planear durante cortos períodos de tiempo, y tiene un poderoso puño que utiliza para atravesar barreras y escalar muros. Knuckles no es tan amistoso como Tails, y resulta ser muy obstinado y temperamental. Dr. Eggman/alias Dr. Robotnik: Dr. Eggman es el archi-enemigo de Sonic. Su objetivo es conquistar el mundo con la ayuda de sus robots y fundar el Imperio Eggman. Sin embargo, Sonic y sus amigos se las han arreglado para frustrar sus planes una y otra vez. Amy Rose: Un erizo rosa, capaz de machacar a sus enemigos con su Piko Piko. Amy se considera a si misma la novia de Sonic. Ha estado enamorada del Erizo Azul desde que éste salvara su vida en Sonic CD. Shadow the Hedgehog: Shadow es un misterioso erizo negro, que se asemeja a Sonic en apariencia y habilidades. Fue creado por Gerald Robotnik en la Colonia Espacial ARK hace más de cincuenta años. Puede utilizar el Chaos Control para distorsionar espacio y tiempo. Rouge the Bat: Rouge es una cazatesoros y una espía de G.U.N. Tiene un gran encanto femenino y puede ser muy manipuladora. Es la rival de Knuckles, pero en realidad está colada por él. Rouge quiere poseer todas las joyas del mundo, en especial la elusiva Esmeralda Maestra. Metal Sonic: Una versión robótica de Sonic, construida por Eggman para enfrentarse a nuestro héroe. Metal Sonic es tan rápido como Sonic y Shadow y cuenta con habilidades únicas, como la copia y registro de datos. En Sonic Heroes, Metal Sonic traiciona a Eggman y decide conquistar el mundo él mismo, pero Sonic logra detenerle. Cream the Rabbit: Cream es una joven e ingenua conejita que vive con su madre, Vanilla. Cream ha sido criada como una princesa y no le gusta mezclarse en los asuntos de los demás. Puede volar usando sus grandes orejas. ———————– MARIO: EL LEGENDARIO ICONO DE NINTENDO Mario (también conocido como Super Mario) es el personaje más conocido y querido de la historia del videojuego. Mario apareció por primera vez con el nombre de “Jumpman” en el Donkey Kong original, en 1981, y desde entonces ha disfrutado de un enorme éxito en todas las consolas domésticas y portátiles de Nintendo. Los juegos de Mario han vendido más de 193 millones de unidades en todo el mundo. En abril de 2007, Mario habrá aparecido en al menos 89 videojuegos. El nombre de Mario es reconocido a nivel emocional por la gente en todo el mundo. Para muchos adultos, representa la sencillez de su infancia, una época en la que rescatar a una princesa y derrotar al villano eran sus mayores preocupaciones. Para otros, Mario significa diversión, emoción y atrevimiento. Es, sin duda, uno de los personajes icónicos más reconocibles del mundo. ________________________________________________________________________ La Historia de Mario
  • 1981: Mario es creado por el legendario diseñador de videojuegos Shigeru Miyamoto, y aparece por primera vez en el juego arcade Donkey Kong, en el que se le denomina sencillamente “Jumpman.”
  • 1982: En el lanzamiento arcade de Donkey Kong Jr., Jumpman es bautizado como “Mario” por su parecido con el dueño del almacén de Nintendo of America, Mario Segali.
  • 1983: El juego arcade Mario Bros. se convierte en el primero con el nombre de Mario en el título. También aparece, por primera vez, su hermano Luigi.
  • 1983: Mario se convierte en estrella de televisión al aparecer como domador de circo en el programa de dibujos animados de la CBS Saturday Supercade, que se emitió hasta 1985.
  • 1985: Mario protagoniza Super Mario Bros. para Nintendo Entertainment System (NES). Por primera vez, se presenta el Mushroom Kingdom, el mundo en el que se desarrollan muchas de las futuras aventuras de Mario.
  • 1989: Mario es el primer personaje de videojuegos que aparece en una película. Debuta en la gran pantalla con The Wizard, que ofrece a sus fans un primer vistazo de Super Mario Bros. 3.
  • 1989: Super Mario Bros. 3 para NES sale a la venta y vende más de 17.3 millones de juegos en todo el mundo, lo que le convierte en el título más vendido de la historia. Un record que, a día de hoy, se mantiene.
  • 1989: Mario salta a las manos de todos los niños con el lanzamiento de Super Mario Land para la primera Game Boy de Nintendo.
  • 1991: Mario aparece con Yoshi por vez primera en Super Mario World para Super Nintendo Entertainment System (SNES).
  • 1992 Mario y sus amigos se lanzan a las carreras en el divertidísimo Super Mario Kart para SNES.
  • 1993: Las aventuras de Mario inspiran una película de imagen real: Super Mario Bros. – The Movie. El film está protagonizado por Bob Hoskins en el papel de Mario, John Leguizamo como Luigi y Dennis Hopper interpretando a King Koopa.
  • 1995: El juego de Super NES Super Mario World 2: Yoshi’s Island muestra a Mario como un bebé – ¡Y aún así salva a la princesa!
  • 1996: Mario se convierte en el primer personaje en tener libertad de movimiento de 360º, en un entorno completamente 3-D, en una consola doméstica con Super Mario 64 para Nintendo 64.
  • 2001: El superventas Super Mario® Advance es el estreno de Mario en la nueva consola portátil Game Boy Advance.
  • 2001: Mario aparece por primera vez en Nintendo GameCube en Luigi’s Mansion. El hermano pequeño y fiel compañero de Mario, Luigi, tiene que rescatar a nuestro héroe, que está prisionero en una mansión encantada.
  • 2005: El Walk of Game de San Francisco homenajea a Mario y a Shigeru Miyamoto.
  • 2006: Se cambian las tornas cuando la Princesa Peach, víctima recurrente de secuestros, tiene que rescatar a Mario en Super Princess Peach, para Nintendo DS.
  • 2006: Los 25 años de popularidad de Mario continúan con New Super Mario Bros. para Nintendo DS: uno de los juegos más vendidos en EE.UU., con casi 2 millones de copias.
  • 2007: El primer juego de Mario para la nueva consola Wii de Nintendo es Super Paper Mario, un divertido juego que cambia los entornos de 2-D a 3-D. Otros lanzamientos para Wii Super Mario Galaxy y Super Smash Bros. Brawl.
  • 2007: Mario protagonizará por primera vez un videojuego junto a Sonic the Hedgehog: Mario & Sonic at the Olympic Games.
Redactor
  1. JumaX9

    es fácil, sonic, en las pruebas de velocidad, llevará atada a la pierna una bola de plomo. Misma bola que llevara Mario en las de salto. Fin xD

  2. panreyes

    Puff… donde esté el [spam]PiX Heroes[/spam]… XD

    Ese si que es un buen juego de mario & sonic y no la patraña que nos van a colar ahora con la fama de ambas franquicias : 

  3. Nacho Viejo

    ¿Por qué Mario es ™, pero Yoshi es ®?

    ¿Por qué Sega es ®, pero Sonic no está registrado?

    ¿Soy yo el único que me fijo en esas cosas?

    ¿Los redactores tienen una especie de corrector ortográfico que añade ® o ™ según corresponda? ¿O acaso tienen la mente totalmente lavada por sus respectivas compañías?

    ¿Necesito salir más, ver mundo? 

    Las respuestas a éstas y más preguntas tras el salto. 

  4. basilisk

    Bueno, son grandes compañias y realizar el primer juego en conjunto con sus dos iconos principales, no creo que resulte mal. Aunque se han visto casos. Espero que sea frescura total, que, tal vez no es el tipo de juego que deseabamos? si, pero que le vamos a hacer, espero que sea el comienzo de algo bueno.

  5. Ikael

    Joer: Wiisports MÁS licencia de juegos olímpicos MÁS las dos mascotas más reconocibles de nuestro mundillo = 335985324’5’9 bajillones de copias vendidas.

    Cosas a notar: 

    1- que el juego lo desarrolla SEGA of Japan y lo supervisa Miyamoto en persona, y que el historial de juegos deportivos de SEGA es impecable por lo uqe puede salir algo majo. Ojalá hubiera sido lo mismo para el Nights 2.

    2- Que para que Nintendo haya dejado que Mario aparezca en un juego de SEGA, la contrapartida es obvia… Sonic en el Smash Bross de fijo, vamos.

    3- Quiero un plataformas con Mario y Sonic, joder ya, no juegos deportivos.

  6. Rafanas

    Está claro que esto era el aviso de la inclusión de Sonic como personaje en el SSBB.

     

    Desde el mítico Track & Field 2 de NES que no he tocado un juego de las olimpiadas. Ya va siendo hora de volver a jugar a uno de esos XD
     

  7. Evo

    Ojalá signifique que Sonic estará en el SSMB, pero no lo veo tan claor.

    Pero repito: ojalá 

  8. Tolrak

    Quien hubiera imaginado esto a principios de los 90… Dios, que cosas pasan.. Yo quiero jugarlo, puede ser algo curioso como mínimo :)

  9. andrea

    oigan no se vale uno piensa q son juegos y es pura iunformacion no se vale son unos…………………. porq engañan a la gente pensando uno q son juegos q es un juego con el mario y el sonic y es ùra informacion son unos mentirosos y son unos…………………….

  10. andrea

    oye ivan como te va a gustar leer es una wea mas fome a quien le gusta leer??????
    dime po a nadie solo a los nerfffffffffff
    vueno porq tu eres eso y tambien quien creo esta pagina es un weon y tu van igual eres un weo aweonaooooooooooooooo

  11. Madcore

    «# 20 andrea 20 Abr, 2007, 10:32 pm
    oigan no se vale uno piensa q son juegos y es pura iunformacion no se vale son unos…………………. porq engañan a la gente pensando uno q son juegos q es un juego con el mario y el sonic y es ùra informacion son unos mentirosos y son unos…………………….

    # Icono Gravatar 21 andrea 20 Abr, 2007, 10:34 pm
    oye ivan como te va a gustar leer es una wea mas fome a quien le gusta leer??????
    dime po a nadie solo a los nerfffffffffff
    vueno porq tu eres eso y tambien quien creo esta pagina es un weon y tu van igual eres un weo aweonaooooooooooooooo»

    … ¿Mande?