El shmups es un género que ahora está viviendo su senectud. Ya no se hacen juegos importantes que se sometan a sus limitadas y anacrónicas reglas, y es complicado ver títulos salvo honrosas excepciones, claro, como Space Invaders Extreme en los que se intente innovar (eso que tanto nos gusta exigir aunque luego nos arrepintamos) o alteraciones en la mecánica de juego que aporten algo de originalidad. En este sentido creo que no me equivoco al afirmar que Shoot 1UP, un juego que hará aparición el próximo enero en Xbox Indie Games, podría ser un soplo de aire fresco al género por las ideas que pone en práctica. Aunque en lo visual parezca un shmup más de la vieja escuela, incluye pequeñas alteraciones que prometen más adicción que las galletitas saladas. Una de ellas es, por ejemplo, la gestión de la vida. Y es que cuando recojamos un «1UP» en lugar de conseguir una vida extra, tendremos otra nave que podremos controlar, pudiendo llegar a acumular hasta 30 naves simultáneas en pantalla (60 en el modo cooperativo para dos jugadores), teniendo que lidiar con lo que conlleva manejar un monstruo de tales dimensiones en medio de una lluvia de disparos. Otra gran pequeña idea es un «power up» llamado «Ghost», con el que temporalmente se multiplicará por dos nuestra cantidad de naves, generándose una especie de reflejo efímero e invulnerable que se moverá horizontalmente a la inversa. Supongo que no habréis entendido nada de lo que os he intentado explicar, así que lo mejor será que veáis el condenado vídeo, que vale su peso en oro.
Redactor
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lo mejor de estos juegos, sin duda, la musica machaque que tienen !! aparte del vicio que da este tipo de juegos @_@
Un detalle, es para Xbox Indie Games, no live arcade
@Nae
Corregido, jrasias.
tios, parecen percebes voladores XDDD eso sí, me recuerdan a los míticos arcades de antaño que molaban mil.