Que una compañía se decida a usar el impresionante motor de Epic no es noticia. Que lo haga SEGA, es LA noticia. Eso sí, es corta. De hecho, ya está, porque ni siquiera se ha anunciado qué juegos van a usar esta tecnología. Shenmue III, Unreal Engine 3… demasiadas coincidencias…

SEGA ADQUIERE LA LICENCIA DEL MOTOR DE UNREAL 3 PARA SUS PRÓXIMOS JUEGOS DE NUEVA GENERACIÓN
MADRID, LONDRES & SAN FRANCISCO (16 de mayo de 2007) SEGA Europe Ltd. y SEGA® of America, Inc. confirman hoy su acuerdo con Epic Games para emplear el motor gráfico Unreal® Engine 3 en varios de los nuevos proyectos que están siendo desarrollados en Norteamérica. SEGA se complace en facilitar a sus desarrolladores las sofisticadas herramientas que contiene el Unreal Engine 3 de Epic Games afirma Simon Jeffery, Presidente y COO de SEGA of America. «Su versatilidad y potencia ayudará a SEGA a crear experiencias de juego increíbles. Epic está extremadamente contenta de trabajar con SEGA comenta Mark Rein, Vicepresidente de Epic Games, Inc. SEGA cuenta con una larga y prestigiosa historia de innovación y liderazgo en nuestro Mercado y es un honor que hayan elegido utilizar Unreal Engine 3 como base de sus próximos éxitos.
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Al final la noticia acabará siendo qué compañías NO han licenciado el Unreal Engine 3.0. Porque demonios, yo ya he perdido la cuenta de todas las que lo han licenciado…
Y relacionando esta noticia con la que apareció hace unos meses de que Sega se había hecho con la licencia Alien… OMG!
Capcom Entertainment Licenses Unreal Engine 3 – February 27, 2007
Activision Licenses Unreal Engine 3 – February 23, 2007
Square Enix Licenses Unreal Engine 3 – January 25, 2007
Vogster Entertainment Licenses Unreal Engine 3 – September 27th, 2006
Cheyenne Mountain Entertainment Licenses Unreal Engine 3 – August 29th, 2006
Electronic Arts Licenses Unreal Engine 3 – August 18th, 2006
Sony Online Entertainment Licenses Unreal Engine 3 – July 20th, 2006
THQ Licenses Unreal Engine 3 – November 8th, 2005
Atari Licenses Unreal Engine 3 – November 8th, 2005
RealTimeWorlds Licenses Unreal Engine 3 – November 8th, 2005
Buena Vista Games Licenses Unreal Engine 3 – September 27th, 2005
Gearbox Licenses Unreal Engine 3 – September 23rd, 2005
Hi-Rez Studios Licenses Unreal Engine 3 – August 24th, 2005
10Tacle Studios AG Licenses Unreal Engine 3 – August 19th, 2005
Vivendi Universal Games Signs Studio-wide Unreal Engine 3 License – July 6th, 2005
Namco Hometek Inc. Licenses Unreal Engine 3 – May 11th, 2005
NCsoft Licenses Unreal Engine 3 – May 11th, 2005
ACONY Licenses Unreal Engine 3 – May 10th, 2005
Silicon Knights to Exclusively Use Unreal Engine 3 – May 10th, 2005
America’s Army Licenses Unreal Engine 3 – May 10th, 2005
TimeGate Studios Licenses Unreal Engine 3 – March 29th, 2005
Microsoft Game Studios License Unreal Engine 3 – March 9th, 2005
Midway License Unreal Engine 3 – Feb 10th, 2005
¡A ver esos marines colonarios!
Colonarios?!
No sabía que 10Tacle había licenciado el UE3. Un GTR3 con parallax mapping, bump mapping, normal mapping y soft shadows y hard shadows y filtro anisotrópico x256…
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Pues yo no me imagino a Sonic, hipermusculado, escupiendo tabaco de mascar y con sus púas girando a toda caña serrando al doctor chungo ese que usaba naves cutres…
eso sí, si lo hacen sería curioso!