Hacía tiempo que no desvelaban información sobre el juego anteriormente conocido como Project O. En el último número de la Hobby Consolas nipona Famitsu, hay un par de scans y una entrevista a tres miembros del más que interesante staff desarrollador. Traduzco de IGN. En King Story manejas a Corobo Bread, un chico enfermo que encuentra una corona mágica que le transforma en rey. Tomando el control de Corobo, el objetivo principal es dar trabajo a los habitantes para lograr que el reino crezca. Gracias a su corona, la gente obedecerá sus órdenes. El juego comienza en un pequeño pueblo que, aparte de tu propia casa, sólo tiene una gran pradera. Mientras paseas, los habitantes te seguirán. Si juntas suficiente gente, puedes empezar a ordenar tareas como despejar el terreno, buscar tesoros, y construir caminos y casas. Cada labor requiere diferente cantidad de gente, que puede ser desde unas pocas personas, hasta un numeroso grupo. Según el reino vaya aumentando en tamaño y población, aparecerán nuevos medios de desarrollo, como tiendas de armas o restaurantes. También habrá que enfrentarse a problemas que surgirán. Por ejemplo, un dragón que atacará a nuestro reino con fuego. Entonces tendrás que liderar un grupo de gente para derrotar a la bestia. Los enemigos tendrán diferentes tamaños, por lo que los más grandes requerirán una gran tropa para vencerlos. Es posible que los mayores enemigos hagan el papel de jefes finales como parte de la historia del juego. Aparte del componente de simulación, King Story tendrá un lado más personal, donde todos los habitantes tengan su propia vida. Al comunicarte con algunos personajes, serán presentados en secuencias dramáticas. Previamente, los desarrolladores ya habían declarado que querían dotar al juego de un trasfondo RPG, y la propia revista lo cataloga como un «simulation-RPG». Actualmente se encuentra al 35% de desarrollo, con la intención de salir a la venta el próximo año. Habrá que conformarse con las imágenes y el video que mostrarán en el inminente Tokyo Game Show. Lo que dicen pinta cada vez mejor, y en parte, recuerda al mítico ActRaiser.
Colaborador
Profesor de videojuegos de día y periodista cultural de noche. ¿O era al revés? Tras pinchar con la revista Cactus, ahora se doctora en videojuegos mientras imparte clases en la universidad con el firme propósito de demostrar empíricamente que What Remains of Edith Finch es nuestro Ciudadano Kane. [chupito]
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¿Porqué siempre las mejores ideas tienen o:
A) Mal resultado
B) Estética discutible
?
Pues a mi la estetica me encanta? Ademas esta al 35% de desarrollo, asi que puede mejorar graficamtente todavia.
He dicho que es DSICUTIBLE, no mala. Discutible porque hay gente a la que le gustará y otra qu elo rechazará por defecto.
Este juego me pone mil veces más palote que el No More Heroes. Despide un dulce aroma a Actraiser que para qué.
A mí, tanto lo que leo, como lo que veo, cada vez me gusta más. Ese aire desenfadado me chifla, y el dragón me encanta.
¿PAra que consola es?
Para la Wii, cobreti. Por cierto, sé bienvenido!
Wii
Vaya hombre, y yo que despues de leer la entrada venía con la intención de soltar el típico «Y para la Wii nada, como siempre», pero me habeis dado un buen planchazo XD
Pues pinta de miedo, y los gráficos están bastante bien para el tipo de juego que es, aunque obviamente son mejorables
jajajaja, se me adelantaron, lo acabo de colocar en el foro, por cierto a mi me parece una uena tematica y que puede ser un juego bastante bueno si lo saben manejar.
Gracias ikael ^_^.
Y un pequeño tirón de orejas a Sabin, por no indicar a que consola va dirigido en todo el texto :p.
Salu2
Si no recuerdo mal este juego era de CING, los de Another Code y Hotel Dusk. Por la pinta y la idea general parece algo así como Animal Crossing meets Pikmin ¿no?
Más bien actraiser meets harvest moon meets sim city meets black & white, lo que viene a ser la repolla en vinagre.
Por otra parte, déjame que te ayude Marzabul:
ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER! ACTRAISER!
Sí, ese juego es lo suficientemente bueno como para repetir su nombre hasta la saciedad sin venir a cuento ACTRAISER!