Primer día de la gdc.

Bueno gentes, aqui retransmitiendo mientras Jeff Minter cuenta sus pajas mentales (hay que reconocer que es un tipo realmente divertido). Por ahora he podido pasar por una charla de Trip Hawkins, uno de los fundadores de Electronic Arts, 3DO y ahora en Digital Chocolate. En esta charla ha hablado sobre los juegos de móviles, en como los juegos deben ser hechos, ya que un móvil no es una consola o un pc. Después, Ichiro Otabe, de Square Enix, ha explicado los planes que tienen para realizar juegos «serios» en grupos de 10 personas o menos. Los juegos serios son aquello que muchas veces no parecen juegos, y es curioso que una copañia como Square Enix de ese paso. También me he dado un paseo por la Game Convention, y SOLO hay una compañía española, y es muy poco conocida (Games GI). De hecho, no han enseñado nunca nada. Del resto hay un montón. Y ahora mismo Jeff Minter está dando un repaso a lo que ha hecho, para después ponernos un poco de lo nuevo para 360 (Space Giraffe). Y demuestra el poder de los juegos indies, porque al no depender de las opiniones de muchas personas, puedes dejar salir tu imaginacion y hacer cosas como las suyas (luego si eso os doy un repaso, es realmente impresionante, y si no que lo haga Spidey que fijo que puede hacerlo :P). primer dia de la gdc Aqui tenemos al hombre. Si, es un hippie de los 60 que ha hecho un viaje al futuro. Si, es como el tempest, pero sin ser tempest. La verdad es que parece divertido. Seguiremos informando No he podido ir a la charla de Larry Holland (era a la vez que la de Jeff Minter) pero si he conseguido hacerle una foto. Es el autor de «Xwing», «Secret Weapons over Normandy» y demás clásicos. Y ahora, si no pasa nada, entrevistaré a Heather Kelley. Entrevistada. La verdad es que ha resultado una persona muy interesante. La entrevista en si la pondré en OJgames (supongo), pero para haceros un resumen, además de haber trabajado en un montón de empresas (entre ellas Ion Storm y Ubisoft Montreal) es una activista como desarrolladora de videojuegos, y anima a las mujeres a que se animen a desarrollar. Después estuve en la charla de Nokia, donde por supuesto, no hay Ngage 2, es un sistema de distribución de juegos para muchos dispositivos Nokia, y me he encontrado con la gente de Digital Legends, y con Ivan Fernandez «Lobo», que colabora en Meristation (lo cual implica mi odio eterno, con cariño y tal). En fin, os dejo por ahora. Me comentan que Sid Meier estará en Valencia… para ver las fallas? XD. Bueno, esta tarde he descansado un poco (estaba entre destrozado y reventado), y despues he ido a una charla de Gastronaut Games, que ciertamente no han dicho mucho. Básicamente, que eran 4 tios, 2 perros, un estudio de sonido y el sistema de XBLA para producir el juego. Que la fastidiaron al no hacer el juego enfocado a un jugador. Y que el e3 les sentó mal. Me he encontrado después a los chicos de Osu Tatakae Ouendan, y les he dicho a ver si les hago una entrevista. Estan encantados. A ver si cae. Me he encontrado a la tropa española. Hay 2 chicos de Zinkia, uno de los jefes de Fx Interactive, y lo que os comenté antes. No ta mal. Y después he asistido a la charla de Telltale Games. No ha estado mal, y nos han explicado algunos truquillos y porque hicieron el juego episodico. Ahora mismo Jhon Baez (parece un cachondo) de the Behemoth (la gente que hizo el Alien Hominid y está a punto de lanzar Castle Crashers) está dando su charla. La charla ha sido muy interesante. Basicamente (otra vez sin acentos y enyes), ha explicado como se formo The Behemoth, y cuales han sido sus truquejos para llegar lejos. En alguna cosa estoy mas que de acuerdo con ellos, como publicitar sus juegos en salones de comics. Y esto ha sido todo por hoy. Manyana mas.
Usuario
  1. Seryu

    GamesGI, tal como dicen ellos, «está trabajando en un videojuego de rol/estrategia de ambiente Tolkineano en 3D para PC».

     
    Su web con un trailer: http://www.gamesgi.com/ 

  2. AlbertGarlo

    WOW! Trip Hawkins y Jeff Minter! Auténticos gurus del VJ! Estos saben de lo que hablan.
    Muchos todavía saltábamos de cojón en cojón cuando estos ya estaban metidos de lleno en la construcción de esta nuestra perdición videojueguil.

     

  3. Kristian

    Qué envidia, Nae!!!!

     

    Oye, pon más cosas por aquí, y no te reserves para OJ lo mejor :PPP