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La alpha de Battlefield 4 viene con estos requisitos recomendados
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Nada del otro mundo

La alpha de Battlefield 4 viene con estos requisitos recomendados

Hace tiempo que perdí la orientación con esto de las CPU, las GPU, las APU y demás hostias, así que no me voy a mojar en valorar si los requisitos para la alpha de Battlefield 4 son asequibles o delirantes. En cualquier caso solo son los recomendados, no los mínimos, y solo de la alpha, así que no descartéis una revisión de todo esto cuando salga la versión final del juego. Aunque para haceros una idea, os sirve:

Capturas filtradas de Battlefield 4 muestran la modificación de vehículos
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I'M ON A BOAT, MOTHERFUCKER, DON'T YOU EVER FORGET

Capturas filtradas de Battlefield 4 muestran la modificación de vehículos

Porque la verdadera next-gen no son los gráficos hiperrealistas a 60fps y resolución 4K en 3D sin gafas, ni inteligencia artificial a la altura de Skynet, ni Levolution, ni derribos escriptados que no engañan a nadie, ni partidas ensayadas: aquí lo importante es tener un puto barco con una capa de pintura Tiger Desert y una ametralladora de 30 mm. Eso, entre otras cosas, nos va a ofrecer Battlefield 4 según se desprende las capturas filtradas que le robamos a NeoGAF.

La saga Dead Space no está muerta, sólo en coma
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Visceral está trabajando en otra cosa

La saga Dead Space no está muerta, sólo en coma

A principios de marzo empezó a rumorearse que Electronic Arts había cancelado el desarrollo de Dead Space 4 tras los malos resultados de Dead Space 3.

Yoshida insiste: The Last Guardian está «vivito y coleando»
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Más le vale

Yoshida insiste: The Last Guardian está «vivito y coleando»

Ya empezamos a estar mosqueados con este asunto: ni siquiera en este E3, el más relevante de los últimos años, vamos a tener oportunidad de cerciorarnos de que The Last Guardian no ha terminado en un cajón polvoriento. Eso sí, Shuhei Yoshida (que ahora se hace llamar Shu, aunque sin duda molaría más que le llamaran Hey) jura y perjura que el proyecto está lejos de detenerse, que el desarrollo sigue adelante viento en popa y a toda vela y que no hay de qué preocuparse:

Habrá cambios importantes en los logros de cara a Xbox One
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Major Nelson al habla

Habrá cambios importantes en los logros de cara a Xbox One

Major Nelson ha querido explicar en su blog cómo funcionarán los logros en Xbox One tras el exitazo del modelo que inventaron en Xbox 360. La cosa parece que va a cobrar algo más de importancia, recompensándonos con algo más que un numerito. Atentos, que desglosamos:

El juego de Mad Max no tiene multijugador
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Ni falta que le hace

El juego de Mad Max no tiene multijugador

Hablando con GSpot, el director del juego de Mad Max, Frank Rooke, ha soltado hoy algunos detalles interesantes sobre el camino que está tomando su desarrollo. Parece que en Avalanche tienen muy claro que, aunque el juego sea de mundo abierto, están decididos a brindarnos una experiencia íntima y personal, una aventura con zumbados postapocalípticos y aldeas de supervivientes donde el centro seamos nosotros:

Ubisoft quiere hacer películas de Watch_Dogs, Far Cry y los Rabbids
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Un no parar

Ubisoft quiere hacer películas de Watch_Dogs, Far Cry y los Rabbids

En Ubisoft están on fire con el cine y por lo visto quieren volcar su catálogo de franquicias en la industria de las peliculitas cueste lo que cueste. A proyectos ya en marcha como Splinter Cell, Assassin’s Creed o Ghost Recon, ahora se unen Far Cry, los Rabbids (que ya tienen una serie de televisión en el horno) y el nonato Watch_Dogs. Y la verdad es que, dejando de lado suspicacias con la calidad de muchas adaptaciones, los tres tienen mimbres para hacer algo digno en la gran pantalla.

El nuevo Mirror's Edge será de mundo abierto
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¡YAY!

El nuevo Mirror’s Edge será de mundo abierto

Me parece que esta noticia no le hará mucha gracia a Pep, pero para los que disfrutamos de los sandbox esto es lo puto mejor: dice Frank Gibeau que Mirror’s Edge, el nuevo reboot, acontecerá en un mundo abierto, de modo que podamos hacer ¡PARKOUR! libremente de aquí para allá. Y yo digo: bien.