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Sony sacrificó la cámara de PS4 en el último momento para abaratar el precio
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I SEE WHAT YOU DID THERE

Sony sacrificó la cámara de PS4 en el último momento para abaratar el precio

Sabiendo que Xbox One es ligeramente menos potente que PlayStation 4, muchos se preguntaban por qué entonces es 100 eurazos más cara. La respuesta siempre fue sencilla: XBO viene con Kinect incluido y eso sube el precio. Ahora gracias a IGN nos enteramos de que más bien la cosa fue al revés: Sony planeaba sacar su PS4 con el PlayStation Eye incluido y a los mismos 499 euros que el aparato de Microsoft, pero a última hora decidió cambiar de estrategia y asestarle un golpe a su rival quitando la cámara del pack y reduciendo el precio de venta hasta el siguiente escalafón psicológico.

Habrá demo de Gran Turismo 6 la semana que viene
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Epilogue

Habrá demo de Gran Turismo 6 la semana que viene

Sí, amiguitos, la tradición sigue: a partir del día 2 de julio (el martes que viene) podréis descargar libremente de PSN la nueva demo de Gran Turismo 6. Como siempre, las puntuaciones se irán almacenando y los más rápidos serán elegidos para la siguiente ronda de la GT Academy, siempre que vivan en un país que esté en los listados de la competición.

Capy habla sobre la dificultad y el multijugador en Below
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«Dark Souls, Spelunky y FTL han demostrado lo que ya sabíamos»

Capy habla sobre la dificultad y el multijugador en Below

Sabíamos que era bonito de narices y ya. Ahora, leyendo unas declaraciones en Edge, queda algo más claro lo que pretende ser Below… y me gusta todavía más.

Saints Row IV es demasiado bestia para Australia
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Sagerao

Saints Row IV es demasiado bestia para Australia

Las cosas estaban tranquilas en Australia últimamente: con la nueva clasificación por edades R18+, los juegos podían ser más para adultos que nunca sin verse con la barrera de que

Age of Empires llega a iOS y Android
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Windows Phone, qué pasa

Age of Empires llega a iOS y Android

Microsoft ha anunciado Age of Empires para iOS y Android. No se saben muchos detalles sobre esta nueva versión, más allá de que la desarrollan los japoneses de Klab y que saldrá an

Bethesda no quiere saber nada de móviles, de Facebook... ni de Wii U
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TRVE HARDCORE

Bethesda no quiere saber nada de móviles, de Facebook… ni de Wii U

Hay pocas compañías que a estas altura no hayan hecho ya alguna concesión a los nuevos nichos de mercado como los móviles o las redes sociales, y una de ellas es Bethesda Softworks. La distribuidora propiedad de ZeniMax (esta sí que tiene algún escarceo táctil) ha trabajado poquísimo este tipo de plataformas, datando su último juego para iOS de 2009, pero ahora ha querido posicionarse oficialmente en este sentido explicando su visión por boca de Pete Hines. Y para sorpresa de nadie, en esa visión tampoco entran las consolas de Nintendo:

Vanguardismo videojuerguista: niveles de Super Mario sobre calaveras de animal
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WAAAT

Vanguardismo videojuerguista: niveles de Super Mario sobre calaveras de animal

El festival We ❤ 8bit Artshow que se celebró en Viena hace unas semanas debió de ser una cosa bien maja. Artistas de todas las disciplinas rendían tributo a la época más feliz de la historia de la industria con obras de lo más variopinto, como esta del ilustrador, escultor y diseñador hamburgués Tobias Wüstefeld: dos calaveras de animal (ni idea de qué animal) decoradas con niveles de Super Mario Bros. En principio dice Tobias que debía haber una tercera de color azul, pero igual en el matadero se quedaron sin stock.