Sus creadores lo quieren resucitar
¡Vuelve Outcast!
A finales de los noventa algunos de vosotros todavía jugábais con un Quique 3000 (otros ni siquiera sabréis de qué hablo) y la mayoría apurábais los últimos años de la primera PlayStation, ajenos a que en PC se estaba produciendo una pequeña revolución silenciosa. En 1999 salía a la venta Outcast, una aventura de ciencia ficción con un acabado visual espectacular y una fórmula que dos años después (con GTA III) se consolidaría como género: el mundo abierto.