Varios responsables de SimCity forman un nuevo estudio, Jellygrade
Dejando de lado la polémica relacionada con el último SimCity (un juego excelso, si eliminamos de la ecuación algunos asuntos técnicos), no es difícil adivinar que las decisiones más cuestionables tomadas durante su desarrollo venían muy probablemente de más arriba. Quizá ese sea uno de los motivos de esta escisión bastante positiva: gente muy importante de EA Maxis (el director creativo, el jefe de ingenieros y el jefe de ingenieros de gameplay, nada menos) ha hecho las maletas para montar su propio estudio independiente, Jellygrade.