Hasta luego, motorratones de marte
MotorGun cancela su Kickstarter
El nuevo juego de combate con vehículos del creador de Interstate ’76 con la colaboración de David Jaffe, MotorGun, ha cancelado su Kickstarter apenas una semana después de comenza
El nuevo juego de combate con vehículos del creador de Interstate ’76 con la colaboración de David Jaffe, MotorGun, ha cancelado su Kickstarter apenas una semana después de comenza
Marc Whitten, Vicepresidente Corporativo de Xbox, confirmó ayer que Microsoft cambiará las políticas de publicación en su próxima Xbox One para facilitar las cosas.
La nueva tanda de aprobados en Greenlight supone también la conclusión feliz de una historia extraña: la de Deadly Premonition: The Director’s Cut buscando la aprobación popular pa
No es la primera vez que leemos esto, pero GameInformer lanza el rumor con especial convicción. Según sus fuentes, Microsoft podría estar revisando los requisitos de publicación…
Sony podría estar trabajando en una adaptación cinematográfica de Gran Turismo, según se han enterado en The Wrap. Mike De Luca y Dana Brunetti, productores de Cincuenta sombras de
Stephane D’Astous, fundador de Eidos Montreal, ha dejado el estudio; las diferencias «irreconciliables» con Square Enix fueron mencionadas como motivo principal de la ida, y D’Asto
Recientemente Rare, o lo que queda de ella y de su dignidad, publicó un post en el blog oficial de Xbox donde desvelaba ciertas capacidades interesantes sobre el nuevo modelo de Kinect que se incluirá de serie junto a Xbox One. La redacción corría a cargo de Nick Burton, nuevo jefe de desarrollo tecnológico del estudio, y el tío parece bien convencido de lo que dice:
A golpe de galería de Flickr nos enseñan en AGB un montón de nuevas imágenes de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, sacadas directamente de la beta. Entended que no decimos un montó
Ayer dediqué una pequeña porción de mi mañana a jugar a Dyna Boy, un pequeño juego de plataformas con toquecitos de puzzle desarrollado en Flash y que puede ser jugado aquí. Sus cr
Ayudó a fundar el estudio en 2007, pero ahora se va por «diferencias irreconciliables» con Square Enix Europe.